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Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

作者:Kristen 更新日期:Mar 18,2025

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi中,您做出的选择会带来真实的后果。如下所述,可怜的业力可以导致字面上的幽灵城镇。了解有关Inzoi独特的业力系统及其即将发布的早期访问版本的更多信息。

Inzoi城市可以成为鬼城

太多的幽灵停止了新生活

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi引入了一种引人注目的业力系统,该系统直接影响城市生活。太多的Zois死于低业癌,导致城市被鬼魂淹没,从而影响了其整体健康状况。 PC Gamer Magazine最近以Inzoi导演Hyungjun Kim为特色,他解释了该系统对游戏玩法的深刻影响。

根据金正日的说法,“每个ZOI行动都积累了业力点。死亡后,业力评估决定了他们的来世。低分将ZOI转变为幽灵,需要在转世之前进行业力救赎。”

幽灵的积累有重大的后果。 Kim解释说:“太多的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家人则无法形成,将业力平衡的负担直接放在球员身上。”这增加了一层战略深度,迫使玩家考虑Zois行动的长期影响。

金澄清说:“这个系统并不只是奖励'好',而惩罚'坏事'的行为。生活的复杂性无视简单的分类。每个生命都具有意义和价值。”他鼓励玩家探索Inzoi的业力系统,以“创建各种事件和故事,探索生活的多方面性质”。

尊重《模拟人生的遗产》

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi有望成为生命模拟类型中的重要竞争者,可能会挑战模拟人生的主导地位。但是,Kim并不认为它是直接竞争。

他说:“我们认为Inzoi不是《模拟人生》的竞争对手,而是类型粉丝的另一种选择。”他对《模拟人生的遗产》表示尊重,承认捕捉视频游戏中生活的深度和复杂性所面临的巨大挑战。 “生命”的巨大范围使得很难完全涵盖其所有方面。

Inzoi的目标是通过其独特的功能提供独特的体验。 Kim强调说:“ Inzoi赋予玩家使用创意工具来塑造自己所需的生活。这是通过现实的视觉效果(虚幻引擎5),深入的定制和AI-Drienden驱动的工具来实现的。我们希望玩家能够探索这些功能,成为他们自己的主角,并居住这些世界。”

Inzoi早期访问和直播展示柜

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Inzoi的早期访问发布日期已宣布。官方网站显示,蒸汽的早期访问始于2025年3月28日,UTC 00:00。全球地图提供了特定区域的发布时间。

现场展示柜将于2025年3月19日在INZOI官方YouTube和Twitch频道上的UTC 01:00举行。这将详细说明早期访问定价,DLC,发展路线图和回答社区问题。他们的YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。

Inzoi于2025年3月28日推出了Steam早期访问,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC版本已计划。尚未宣布游戏机的特定发布日期。访问我们的INZOI页面以获取最新更新。