Дом > Новости > Является ли Iansan новым обменом Беннетта в воздействии Геншина?

Является ли Iansan новым обменом Беннетта в воздействии Геншина?

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

Беннетт давно провозглашен как один из самых ценных и универсальных персонажей в *Genshin Impact *. С момента создания игры он остался основным продуктом в многочисленных командных композициях из -за его надежных возможностей поддержки. Однако, с внедрением Iansan в * Genshin Impact * Версия 5.5, намеченная на выпуск 26 марта, многие предполагают, может ли она служить заменой Беннетта. Этот 4-звездочный персонаж Electro Polearm из Natlan привлек внимание сообщества, часто называемого «заменой Беннетта» из-за сходства в своих наборах. Но как они действительно сравнивают?

Как комплект Iansan по сравнению с Bennett's в Genshin Impact?

Iansan, так же, как Беннетт, в первую очередь является вспомогательным персонажем, ориентированным на предоставление баффов DMG и исцеления. Ее элементарный взрыв, «Три принципа власти», является центральным в ее роли поддержки, сродни Беннетту. Однако их методы значительно различаются. Янсан вызывает кинетическую энергию, которая следует за активным характером, увеличивая АТК на основе ее ночных точек. Это отличается от стационарного поля Беннетта, что персонажи должны оставаться внутри его любителей.

Бонусные бонусы Иансана масштабируются как очками ночей, так и в ATK, когда у нее менее 42 из 54 максимальных очков ночи. Когда она достигает не менее 42 очков ночи, бонус ATK увеличивается и масштабируется исключительно от ее ATK, что предполагает, что сборка ATK для оптимальной производительности. Уникальным аспектом кинетической энергии Иансан является то, что он требует, чтобы активный характер был перемещением, чтобы восстановить ночи, указывающие на Иансан, на основе пройденного расстояния.

В то время как оба персонажа предлагают исцеление, Беннетт затмивает Иансана в этом отношении, обеспечивая до 70% реставрации HP, в то время как исцеление Янэнсана менее мощно. Более того, Беннетт может исцелить себя, не хватает Анэнсану. Беннетт также имеет преимущество в инфузии пиро в C6, функции, отсутствующей в комплекте Iansan, что может иметь решающее значение в зависимости от элементарной композиции вашей команды.

Беннетт триумфально поднимает свой кулак.

Для исследования Iansan предоставляет уникальные преимущества. Она может использовать очки Nightsoul для спринта и прыгать на более длительные расстояния, не потребляя выносливость, добавляя динамический элемент в игровой процесс. Тем не менее, для команд, сосредоточенных вокруг Пиро, элементарный резонанс Беннетта, который предлагает бафф -инфузию +25% и пиро, делает его предпочтительным выбором.

Должны ли вы выбрать Iansan или Bennett в Genshin Empact?

Янсан и Беннетт делятся поразительным сходством, почти как братья и сестры в своем дизайне и функции. Тем не менее, Iansan не заменяет Беннетта прямо, а скорее служит сильной альтернативой, особенно полезной для второстепенных команд в сложном контенте, таком как спиральная пропасть. Ее шкала кинетической энергии поощряет активное движение, предлагая новый игровой процесс по сравнению со статическим полем Беннетта.

Если вы заинтригованы Иансаном и хотите попробовать, вы можете сделать это во время фазы I of * Genshin Empact * Версия 5.5, запуская 26 марта. Выбираете ли вы Iansan или придерживаться Bennett, зависит от вашего опыта игры в стиле Play и команды, но оба персонажа предлагают ценную поддержку, чтобы улучшить свой опыт Genshin Fempate *.

*Genshin Impact доступен для игры сейчас.*

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.