Bennett a longtemps été salué comme l'un des personnages les plus précieux et les plus polyvalents de * Genshin Impact *. Depuis la création du jeu, il est resté un aliment de base dans de nombreuses compositions d'équipe en raison de ses solides capacités de soutien. Cependant, avec l'introduction d'Iansan dans * Genshin Impact * Version 5.5, prévue pour la sortie le 26 mars, beaucoup spéculent si elle pourrait servir de remplacement de Bennett. Ce personnage d'électro polearme 4 étoiles de Natlan a attiré l'attention de la communauté, souvent surnommée le "remplacement de Bennett" en raison de similitudes dans leurs kits. Mais comment comparent-ils vraiment?
Iansan, tout comme Bennett, est principalement un personnage de soutien axé sur la fourniture de buffs DMG et la guérison. Son éclat élémentaire, «Les trois principes du pouvoir», est au cœur de son rôle de soutien, semblable à celui de Bennett. Cependant, leurs méthodes diffèrent considérablement. Iansan invoque une échelle d'énergie cinétique qui suit le caractère actif, stimulant ATK en fonction de ses points Nightsoul. Cela est différent du champ stationnaire de Bennett que les personnages doivent rester à l'intérieur pour bénéficier de ses buffs.
Le bonus ATK d'Iansan évolue à la fois ses points Nightsoul et à l'ATK lorsqu'elle a moins de 42 sur 54 points maximum de Nightsoul. Lorsqu'elle atteint au moins 42 points de nuit, le bonus ATK augmente et évolue uniquement de son ATK, suggérant une construction axée sur l'ATK pour des performances optimales. L'aspect unique de l'échelle d'énergie cinétique d'Iansan est qu'il nécessite que le personnage actif se déplace pour restaurer Nightsoul pointe vers Iansan, sur la base de la distance parcourue.
Alors que les deux personnages offrent une guérison, Bennett surpasse Iansan à cet égard, fournissant jusqu'à 70% de restauration HP, tandis que la guérison d'Iansan est moins puissante. De plus, Bennett peut se guérir, une caractéristique qui manque à Iansan. Bennett a également l'avantage de la perfusion pyro à C6, une caractéristique absente du kit d'Iansan, qui peut être cruciale en fonction de la composition élémentaire de votre équipe.

Pour l'exploration, Iansan offre des avantages uniques. Elle peut utiliser des points Nightsoul pour sprinter et sauter de plus longues distances sans consommer d'endurance, ajoutant un élément dynamique au gameplay. Cependant, pour les équipes centrées sur Pyro, la résonance élémentaire de Bennett, qui offre une perfusion de buff ATK et de pyro de + 25%, fait de lui le choix préférable.
Iansan et Bennett partagent des similitudes frappantes, presque comme des frères et sœurs dans leur conception et leur fonction. Pourtant, Iansan ne remplace pas Bennett carrément mais sert plutôt d'alternative forte, particulièrement utile pour les équipes secondaires dans un contenu difficile comme l'abîme en spirale. Son échelle d'énergie cinétique encourage le mouvement actif, offrant une nouvelle expérience de gameplay par rapport au champ statique de Bennett.
Si vous êtes intrigué par Iansan et que vous voulez l'essayer, vous pouvez le faire pendant la phase I de * Genshin Impact * version 5.5, en lancement le 26 mars. Que vous choisissiez Iansan ou que vous vous en tendiez à Bennett, cela dépend de vos besoins de jeu de jeux et de votre équipe, mais les deux personnages offrent un soutien précieux pour améliorer votre expérience * Genshin Impact *.
* Genshin Impact est disponible pour jouer maintenant. *
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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