Дом > Новости > Фанатский римейк GBA воссоздает Super Mario 64 в портативной славе

Фанатский римейк GBA воссоздает Super Mario 64 в портативной славе

Автор:Kristen Обновлять:Dec 13,2024

Фанатский римейк GBA воссоздает Super Mario 64 в портативной славе

В настоящее время ведется портирование Super Mario 64 на Game Boy Advance, что кажется невозможным, учитывая менее мощное оборудование GBA по сравнению с оригинальным N64. Несмотря на это, моддер Джошуа Барретто добился значительного прогресса в своей амбициозной игре.

Super Mario 64, классическая игра 1996 года и новаторский шаг Nintendo в области 3D-платформеров, остается любимой игрой: на N64 было продано почти 12 миллионов копий. Подход Барретто после первоначальных трудностей с прямым портом заключался в перестройке кода игры с нуля. Результаты, продемонстрированные в недавних видеообновлениях, поразительны. То, что началось в мае как элементарный красный треугольник, за несколько месяцев превратилось в игровую версию первого уровня игры.

Обновление GBA Super Mario 64 от моддера

Версия Barretto для GBA в настоящее время имеет частоту кадров 20–30 кадров в секунду, при этом Марио выполняет различные движения, такие как сальто, приседания и прыжки в длину. Несмотря на то, что недостатки остаются, прогресс впечатляет: любимая игра работает на неожиданно скромном оборудовании. Проект, хотя и находится на ранней стадии разработки, нацелен на создание полноценной игровой версии GBA. Есть надежда, что Nintendo, известная своей позицией в отношении фанатских проектов, не будет издавать приказ о прекращении противодействия.

Недавнее возрождение Super Mario 64 вызвано выдающимися достижениями преданных моддеров и игроков. Всего несколько месяцев назад игрок завершил игру, не используя кнопку A для прыжка — испытание, которое пытались решить с начала 2000-х годов и удалось победить только после 86-часового прохождения с использованием редкого случая виртуальной консоли Wii. Другой игрок недавно достиг, казалось бы, невозможного, открыв ранее не открывавшуюся дверь на уровне Снежного мира без модов, используя чрезвычайно сложную технику.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.