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Remake de fans de GBA recréant Super Mario 64 à la gloire de l'ordinateur de poche

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 13,2024

Remake de fans de GBA recréant Super Mario 64 à la gloire de l

Un portage Game Boy Advance de Super Mario 64 est en cours, un exploit apparemment impossible étant donné le matériel moins puissant de la GBA par rapport à la N64 d'origine. Malgré cela, le moddeur Joshua Barretto fait des progrès significatifs dans son ambitieux projet.

Super Mario 64, un classique de 1996 et l'incursion révolutionnaire de Nintendo dans le domaine des plateformes 3D, reste un titre très apprécié, se vendant à près de 12 millions d'exemplaires sur la N64. L'approche de Barretto, après des difficultés initiales avec un portage direct, impliquait de reconstruire le code du jeu à partir de zéro. Les résultats, présentés dans les récentes mises à jour vidéo, sont étonnants. Ce qui a commencé comme un triangle rouge rudimentaire en mai a évolué en quelques mois pour devenir une version jouable du premier niveau du jeu.

Mise à jour GBA Super Mario 64 de Modder

La version GBA de Barretto offre actuellement une fréquence d'images de 20 à 30 FPS, Mario exécutant divers mouvements comme des sauts périlleux, des accroupissements et des sauts en longueur. Bien que des imperfections demeurent, les progrès sont remarquables, mettant en valeur un titre bien-aimé fonctionnant sur un matériel étonnamment modeste. Le projet, bien qu'en début de développement, vise une version GBA complète et jouable. L'espoir est que Nintendo, connu pour sa position sur les projets de fans, n'émettra pas d'ordre de cesser et de s'abstenir.

La récente résurgence de Super Mario 64 est alimentée par des moddeurs et des joueurs dévoués qui réalisent des exploits remarquables. Il y a quelques mois à peine, un joueur a terminé le jeu sans utiliser le bouton A pour sauter – un défi tenté depuis le début des années 2000 et relevé seulement après 86 heures de jeu exploitant une occurrence rare de la console virtuelle Wii. Un autre joueur a récemment réalisé l'impossible en ouvrant une porte auparavant impossible à ouvrir dans le niveau Snow World sans mods, en utilisant une technique extraordinairement complexe.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.