В то время как Йошида признает, что Switch 2 является значительным обновлением для тех, кто исключительно играет в Nintendo Systems, особенно с возможностью играть ранее недоступные названия, такие как Элден Ринг, он считает, что это может быть не столь захватывающим для многоплатформенных геймеров. Он отметил, что показательное событие, которое наблюдают миллионы, преимущественно показывают порты из прошлых поколений, за исключением долгожданного «Войдите в Gungeon 2», которые он высоко оценил.

Йошида также поблагодарила «Драг -Драйв» за воплощение традиционного духа Nintendo. Он затронул цены системы, отметив различия между Японией и остальным миром, и выразил ощущение разочарования, что Switch 2 не принесло неожиданных фанатов инноваций ожидать от Nintendo.

Несмотря на его резервирование, Йошида признала Switch 2 как умный бизнес, вероятно, созданный талантливыми дизайнерами. Он повторил настроение, преобладающее в Интернете, что, хотя система может сыграть ее в безопасности, она все еще включает в себя такие элементы, как элементы управления мыши, которые демонстрируют игривую природу Nintendo.

Детали ценообразования для Switch 2 в США остаются нераскрытыми, причем Nintendo остановила предварительные заказы в Северной Америке из-за новых тарифов, объявленных в тот же день, что и выявление системы. С глобальным запуском, запланированным на 5 июня, у Nintendo есть ограниченный срок для решения этих проблем до выхода.

","image":"","datePublished":"2025-04-18T22:58:45+08:00","dateModified":"2025-04-18T22:58:45+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}

Дом > Новости > «Бывший президент Playstation разочарован, но впечатлен Nintendo Switch 2, раскрывает»

«Бывший президент Playstation разочарован, но впечатлен Nintendo Switch 2, раскрывает»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 18,2025

Шухей Йошида, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, недавно поделился своими мыслями о выявлении Nintendo Switch 2 в интервью с Easy Allies. Его реакция не была полностью энтузиазмом, предполагая, что Nintendo может отклоняться от своей уникальной идентичности.

Йошида выразила, что подход Nintendo с Switch 2 ощущался как смешанное сообщение. Он считает, что Nintendo исторически преуспела в создании инновационного опыта, разработав оборудование и игры в тандеме. Тем не менее, он рассматривает Switch 2 как просто улучшенную версию оригинального переключателя, обладающего большим экраном, более мощным процессором, более высоким разрешением, 4K -возможностями и 120 кадров в секунду. Он отметил представление оборудования специалистом по аппаратному обеспечению во время выявления, тактика, чаще всего встречающаяся с другими платформами, что еще больше указывает на сдвиг в сторону отраслевых норм.

В то время как Йошида признает, что Switch 2 является значительным обновлением для тех, кто исключительно играет в Nintendo Systems, особенно с возможностью играть ранее недоступные названия, такие как Элден Ринг, он считает, что это может быть не столь захватывающим для многоплатформенных геймеров. Он отметил, что показательное событие, которое наблюдают миллионы, преимущественно показывают порты из прошлых поколений, за исключением долгожданного «Войдите в Gungeon 2», которые он высоко оценил.

Йошида также поблагодарила «Драг -Драйв» за воплощение традиционного духа Nintendo. Он затронул цены системы, отметив различия между Японией и остальным миром, и выразил ощущение разочарования, что Switch 2 не принесло неожиданных фанатов инноваций ожидать от Nintendo.

Несмотря на его резервирование, Йошида признала Switch 2 как умный бизнес, вероятно, созданный талантливыми дизайнерами. Он повторил настроение, преобладающее в Интернете, что, хотя система может сыграть ее в безопасности, она все еще включает в себя такие элементы, как элементы управления мыши, которые демонстрируют игривую природу Nintendo.

Детали ценообразования для Switch 2 в США остаются нераскрытыми, причем Nintendo остановила предварительные заказы в Северной Америке из-за новых тарифов, объявленных в тот же день, что и выявление системы. С глобальным запуском, запланированным на 5 июня, у Nintendo есть ограниченный срок для решения этих проблем до выхода.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.