Alors que Yoshida reconnaît que le Switch 2 est une mise à niveau significative pour ceux qui jouent exclusivement sur Nintendo Systems, en particulier avec la capacité de jouer des titres précédemment indisponibles comme Elden Ring, il pense que ce n'est peut-être pas aussi excitant pour les joueurs multiplateformes. Il a souligné que l'événement de révélation, regardé par des millions de personnes, présentait principalement des ports des générations passées, à l'exception du très attendu \\\"Entrer The Gungeon 2\\\", qu'il a salué.

Yoshida a également félicité \\\"Drag X Drive\\\" pour incarner l'esprit traditionnel de Nintendo. Il a abordé les prix du système, notant les différences entre le Japon et le reste du monde, et a exprimé un sentiment de déception que le Switch 2 n'ait pas apporté l'innovation inattendue que les fans s'attendent de Nintendo.

Malgré ses réserves, Yoshida a reconnu le Switch 2 comme une décision commerciale intelligente, probablement conçue par des designers talentueux. Il a fait écho à un sentiment répandu en ligne que, bien que le système puisse jouer en toute sécurité, il comprend toujours des éléments comme les contrôles de souris qui présentent la nature ludique de Nintendo.

Les détails des prix pour le Switch 2 aux États-Unis restent non divulgués, Nintendo halting des précommandes nord-américaines en raison de nouveaux tarifs annoncés le même jour que le système. Avec un lancement mondial prévu pour le 5 juin, Nintendo a une échéance étroite pour résoudre ces problèmes avant la sortie.

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"L'ancien président de la Playstation a déçu mais impressionné par la révélation de Nintendo Switch 2"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 18,2025

Shuhei Yoshida, l'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, a récemment partagé ses réflexions sur la révélation de la Nintendo Switch 2 dans une interview avec Easy Alliés. Sa réaction n'était pas entièrement enthousiaste, suggérant que Nintendo pourrait s'éloigner de son identité unique.

Yoshida a exprimé que l'approche de Nintendo avec le Switch 2 ressemblait à un message mitigé. Il pense que Nintendo a historiquement excellé dans la création d'expériences innovantes en concevant du matériel et des jeux en tandem. Cependant, il considère le Switch 2 comme simplement une version améliorée du commutateur d'origine, avec un écran plus grand, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée, des capacités 4K et 120 ips. Il a noté la présentation du matériel par un spécialiste du matériel lors de la révélation, une tactique plus couramment vue avec d'autres plates-formes, indiquant en outre une évolution vers les normes de l'industrie.

Alors que Yoshida reconnaît que le Switch 2 est une mise à niveau significative pour ceux qui jouent exclusivement sur Nintendo Systems, en particulier avec la capacité de jouer des titres précédemment indisponibles comme Elden Ring, il pense que ce n'est peut-être pas aussi excitant pour les joueurs multiplateformes. Il a souligné que l'événement de révélation, regardé par des millions de personnes, présentait principalement des ports des générations passées, à l'exception du très attendu "Entrer The Gungeon 2", qu'il a salué.

Yoshida a également félicité "Drag X Drive" pour incarner l'esprit traditionnel de Nintendo. Il a abordé les prix du système, notant les différences entre le Japon et le reste du monde, et a exprimé un sentiment de déception que le Switch 2 n'ait pas apporté l'innovation inattendue que les fans s'attendent de Nintendo.

Malgré ses réserves, Yoshida a reconnu le Switch 2 comme une décision commerciale intelligente, probablement conçue par des designers talentueux. Il a fait écho à un sentiment répandu en ligne que, bien que le système puisse jouer en toute sécurité, il comprend toujours des éléments comme les contrôles de souris qui présentent la nature ludique de Nintendo.

Les détails des prix pour le Switch 2 aux États-Unis restent non divulgués, Nintendo halting des précommandes nord-américaines en raison de nouveaux tarifs annoncés le même jour que le système. Avec un lancement mondial prévu pour le 5 juin, Nintendo a une échéance étroite pour résoudre ces problèmes avant la sortie.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.