Alors que Yoshida reconnaît que le Switch 2 est une mise à niveau significative pour ceux qui jouent exclusivement sur Nintendo Systems, en particulier avec la capacité de jouer des titres précédemment indisponibles comme Elden Ring, il pense que ce n'est peut-être pas aussi excitant pour les joueurs multiplateformes. Il a souligné que l'événement de révélation, regardé par des millions de personnes, présentait principalement des ports des générations passées, à l'exception du très attendu \\\"Entrer The Gungeon 2\\\", qu'il a salué.

Yoshida a également félicité \\\"Drag X Drive\\\" pour incarner l'esprit traditionnel de Nintendo. Il a abordé les prix du système, notant les différences entre le Japon et le reste du monde, et a exprimé un sentiment de déception que le Switch 2 n'ait pas apporté l'innovation inattendue que les fans s'attendent de Nintendo.

Malgré ses réserves, Yoshida a reconnu le Switch 2 comme une décision commerciale intelligente, probablement conçue par des designers talentueux. Il a fait écho à un sentiment répandu en ligne que, bien que le système puisse jouer en toute sécurité, il comprend toujours des éléments comme les contrôles de souris qui présentent la nature ludique de Nintendo.

Les détails des prix pour le Switch 2 aux États-Unis restent non divulgués, Nintendo halting des précommandes nord-américaines en raison de nouveaux tarifs annoncés le même jour que le système. Avec un lancement mondial prévu pour le 5 juin, Nintendo a une échéance étroite pour résoudre ces problèmes avant la sortie.

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"L'ancien président de la Playstation a déçu mais impressionné par la révélation de Nintendo Switch 2"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 18,2025

Shuhei Yoshida, l'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, a récemment partagé ses réflexions sur la révélation de la Nintendo Switch 2 dans une interview avec Easy Alliés. Sa réaction n'était pas entièrement enthousiaste, suggérant que Nintendo pourrait s'éloigner de son identité unique.

Yoshida a exprimé que l'approche de Nintendo avec le Switch 2 ressemblait à un message mitigé. Il pense que Nintendo a historiquement excellé dans la création d'expériences innovantes en concevant du matériel et des jeux en tandem. Cependant, il considère le Switch 2 comme simplement une version améliorée du commutateur d'origine, avec un écran plus grand, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée, des capacités 4K et 120 ips. Il a noté la présentation du matériel par un spécialiste du matériel lors de la révélation, une tactique plus couramment vue avec d'autres plates-formes, indiquant en outre une évolution vers les normes de l'industrie.

Alors que Yoshida reconnaît que le Switch 2 est une mise à niveau significative pour ceux qui jouent exclusivement sur Nintendo Systems, en particulier avec la capacité de jouer des titres précédemment indisponibles comme Elden Ring, il pense que ce n'est peut-être pas aussi excitant pour les joueurs multiplateformes. Il a souligné que l'événement de révélation, regardé par des millions de personnes, présentait principalement des ports des générations passées, à l'exception du très attendu "Entrer The Gungeon 2", qu'il a salué.

Yoshida a également félicité "Drag X Drive" pour incarner l'esprit traditionnel de Nintendo. Il a abordé les prix du système, notant les différences entre le Japon et le reste du monde, et a exprimé un sentiment de déception que le Switch 2 n'ait pas apporté l'innovation inattendue que les fans s'attendent de Nintendo.

Malgré ses réserves, Yoshida a reconnu le Switch 2 comme une décision commerciale intelligente, probablement conçue par des designers talentueux. Il a fait écho à un sentiment répandu en ligne que, bien que le système puisse jouer en toute sécurité, il comprend toujours des éléments comme les contrôles de souris qui présentent la nature ludique de Nintendo.

Les détails des prix pour le Switch 2 aux États-Unis restent non divulgués, Nintendo halting des précommandes nord-américaines en raison de nouveaux tarifs annoncés le même jour que le système. Avec un lancement mondial prévu pour le 5 juin, Nintendo a une échéance étroite pour résoudre ces problèmes avant la sortie.