Während Yoshida anerkennt, dass der Switch 2 ein bedeutendes Upgrade für diejenigen ist, die ausschließlich auf Nintendo-Systemen spielen, insbesondere mit der Möglichkeit, bisher nicht verfügbare Titel wie Elden Ring zu spielen, ist er der Ansicht, dass es für Multi-Plattform-Spieler möglicherweise nicht so aufregend ist. Er wies darauf hin, dass das von Millionen beobachtete Enthüllungsereignis vorwiegend Häfen aus früheren Generationen mit Ausnahme des mit Spannung erwarteten \\\"Enter the Govon 2\\\", den er lobte, vorweggenommen hatte.

Yoshida lobte auch \\\"Drag X Drive\\\", um den traditionellen Nintendo -Geist zu verkörpern. Er berührte die Preisgestaltung des Systems und stellte Unterschiede zwischen Japan und dem Rest der Welt fest und äußerte ein Gefühl der Enttäuschung, dass der Switch 2 die unerwarteten Innovationsfans nicht von Nintendo erwartet hatte.

Trotz seiner Vorbehalte erkannte Yoshida den Switch 2 als einen intelligenten Geschäftszug, der wahrscheinlich von talentierten Designern hergestellt wurde. Er wiederholte ein Gefühl, das online vorherrschte, dass das System zwar auf Nummer sicher spielt, dennoch Elemente wie Mauskontrollen enthält, die Nintendos spielerische Natur zeigen.

Die Preisdetails für den Switch 2 in den USA bleiben unbekannt, wobei Nintendo aufgrund neuer Tarife am selben Tag wie die Enthüllung des Systems nordamerikanische Vorbestellungen anstaltet. Mit einem globalen Start für den 5. Juni hat Nintendo eine enge Frist, um diese Probleme vor der Veröffentlichung zu lösen.

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"Ex-PlayStation-Präsident enttäuscht, aber beeindruckt von Nintendo Switch 2 Enthüllung"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 18,2025

Shuhei Yoshida, der frühere Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, teilte kürzlich seine Gedanken über die Enthüllung von Nintendo Switch 2 in einem Interview mit Easy -Verbündeten mit. Seine Reaktion war nicht ganz begeistert, was darauf hindeutet, dass Nintendo möglicherweise von seiner einzigartigen Identität abweist.

Yoshida drückte aus, dass Nintendos Ansatz mit dem Switch 2 sich wie eine gemischte Nachricht fühlte. Er glaubt, dass Nintendo in der Vergangenheit innovativen Erfahrungen durch die Gestaltung von Hardware und Spielen zusammengestellt hat. Er betrachtet den Switch 2 jedoch einfach als eine verbesserte Version des ursprünglichen Switchs und verfügt über einen größeren Bildschirm, einen leistungsstärkeren Prozessor, eine höhere Auflösung, 4K -Funktionen und 120 fps. Er bemerkte die Präsentation der Hardware durch einen Hardware -Spezialisten während der Enthüllung, eine Taktik, die mit anderen Plattformen häufiger zu sehen ist, was auf eine Verschiebung zu Branchennormen hinweist.

Während Yoshida anerkennt, dass der Switch 2 ein bedeutendes Upgrade für diejenigen ist, die ausschließlich auf Nintendo-Systemen spielen, insbesondere mit der Möglichkeit, bisher nicht verfügbare Titel wie Elden Ring zu spielen, ist er der Ansicht, dass es für Multi-Plattform-Spieler möglicherweise nicht so aufregend ist. Er wies darauf hin, dass das von Millionen beobachtete Enthüllungsereignis vorwiegend Häfen aus früheren Generationen mit Ausnahme des mit Spannung erwarteten "Enter the Govon 2", den er lobte, vorweggenommen hatte.

Yoshida lobte auch "Drag X Drive", um den traditionellen Nintendo -Geist zu verkörpern. Er berührte die Preisgestaltung des Systems und stellte Unterschiede zwischen Japan und dem Rest der Welt fest und äußerte ein Gefühl der Enttäuschung, dass der Switch 2 die unerwarteten Innovationsfans nicht von Nintendo erwartet hatte.

Trotz seiner Vorbehalte erkannte Yoshida den Switch 2 als einen intelligenten Geschäftszug, der wahrscheinlich von talentierten Designern hergestellt wurde. Er wiederholte ein Gefühl, das online vorherrschte, dass das System zwar auf Nummer sicher spielt, dennoch Elemente wie Mauskontrollen enthält, die Nintendos spielerische Natur zeigen.

Die Preisdetails für den Switch 2 in den USA bleiben unbekannt, wobei Nintendo aufgrund neuer Tarife am selben Tag wie die Enthüllung des Systems nordamerikanische Vorbestellungen anstaltet. Mit einem globalen Start für den 5. Juni hat Nintendo eine enge Frist, um diese Probleme vor der Veröffentlichung zu lösen.