Дом > Новости > Как подключить гарнитуру PlayStation VR2 к ПК: пошаговое руководство

Как подключить гарнитуру PlayStation VR2 к ПК: пошаговое руководство

Автор:Kristen Обновлять:Mar 03,2025

Разблокировка PlayStation VR2 на ПК: комплексное руководство

Для владельцев PS VR2, стремящихся изучить обширную игровую библиотеку SteamVR, ранее ограниченные варианты значительно расширились с адаптером Sony за 60 долларов США. Этот адаптер обеспечивает совместимость с большинством названий SteamVR, но подключение не всегда просто. Будучи продаваемым как подключаемость и игра, может потребоваться некоторая конфигурация в зависимости от настройки вашего ПК.

Основное оборудование и программное обеспечение:

Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас есть следующее:

  • Гарнитура PlayStation VR2: основной компонент.
  • PlayStation VR2 PC Adapter: включает в себя адаптер переменного тока и кабель USB 3.0 Type-A.
  • Displayport 1.4 Кабель: продается отдельно; решает для соединения.
  • Бесплатный порт USB 3.0 Type-A: (ПРИМЕЧАНИЕ: Sony консультируется против расширения кабелей или внешних концентраторов, хотя внешний концентратор с питанием может работать.)
  • Возможность Bluetooth 4.0: встроенный или через внешний адаптер (например, ASUS BT500).
  • Steam и SteamVR: установлен на вашем компьютере.
  • Приложение PlayStation VR2: установлено в Steam.
  • USB-C Зарядные порты и кабели: для контроллеров смысла (также доступна станция зарядки).

Подключение вашего PS VR2 к компьютеру: пошаговое руководство

  1. Установка программного обеспечения: Установите Steam, SteamVR и приложение PlayStation VR2.

  2. Настройка Bluetooth и сочетание контроллера:

    • Включите Bluetooth в настройках вашего ПК.
    • Соедините контроллеры смысла, удерживая PlayStation и создавая кнопки, пока свет не минет.
    • Добавьте их в качестве устройств Bluetooth в настройках вашего ПК.
    • При использовании внешнего адаптера Bluetooth вместе со встроенным, отключите внутренний драйвер Bluetooth в диспетчере устройств.
  3. Подключение к адаптеру:

    • Подключите адаптер PS VR2 к порту USB 3.0 Type-A.
    • Подключите адаптер к слоту GPU DisplayPort 1.4, используя кабель DisplayPort.
    • Подключите адаптер питания переменного тока и подключите его к розетке. Индикатор адаптера станет сплошным красным при включении.
    • Подключите гарнитуру PS VR2 к порту USB-C адаптера.
  4. Необязательно: отключить планирование графических процессоров с оборудованием: для новых графических процессоров (например, NVIDIA RTX 40-й серии) отключение этой настройки в настройках Graphics Windows может улучшить стабильность. Перезагрузите свой компьютер после этого.

  5. Запуск и настройка:

    • Питание на гарнитуре PS VR2.
    • Запустите SteamVR и установите его в качестве времени выполнения OpenXR по умолчанию.
    • Откройте приложение PlayStation VR2 для обновления прошивки контроллера и настроить гарнитуру (область воспроизведения, IPD, расстояние дисплея и т. Д.). Следуйте инструкциям на экране.
  6. Наслаждаться! После завершения настройки вы готовы играть в игры SteamVR.

Прямое соединение (без адаптера)?

В настоящее время прямое соединение без адаптера ненадежно. В то время как некоторые пользователи сообщают о успехе с использованием графического процессора с поддержкой виртуального обеспечения (около 2018 года) и приложения PlayStation VR2, это не гарантированный метод.

Это подробное руководство обеспечивает более плавный опыт настройки ПК VR2, максимизируя ваш доступ к обширной игровой библиотеке SteamVR.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.