Дом > Новости > Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Ветеран Call of Duty Грег Рейсдорф выходит из игры Slidgehammer после 15 лет

После замечательного 15-летнего пребывания в должности Грег Рейсдорф, многопользовательский директор Call of Duty, объявил о своем отъезде из Sledgehammer Games. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с разработки Modern Warfare 3 в 2011 году.

Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, созданное в 2009 году, увидел, как он играет ключевую роль в формировании многопользовательского опыта в различных платежах. Его участие вышло за пределы отдельных игр, охватывающих сотрудничество с Treyarch, Infinity Ward и Raven Software в таких проектах, как Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone .

В недавнем объявлении в Твиттере Рейсдорф подтвердил свой отъезд 10 января 2024 года. Он выделил ключевые достижения, включая его работу по запоминающейся последовательности «Blood Brothers» Modern Warfare 3 и его вклад в инновационные «ботинки на земле "Механика геймплея, введенная в Advanced Warfare . Он открыто обсуждал свои смешанные чувства относительно системы «Pick 13» в Advanced Warfare *, выражая предпочтение системам вознаграждения, которые не ставят под угрозу выбор основного оружия.

Рейсдорф также размышлял о его участии в Call of Duty: WW2 , отметив первоначальные проблемы с системой оружия, ограниченной в классе, и последующих положительных изменений, внедренных после запуска. Его вклад в многопользовательскую пользу Vanguard , в частности, дизайн традиционных трехполосных карт, также был выделен, что отражает его внимание на приятном игровом процессе по поводу строгого военного реализма.

Его последняя роль привела к тому, что он руководил многопользовательским развитием в течение 2023 года Modern Warfare 3 , наблюдая за созданием новых карт и живого сезонного содержания, включая популярные борьбы с снегом и заразительные праздничные способы. Он наблюдал за разработкой более 20 режимов на протяжении всей поддержки игры после запуска.

Уход Рейсдорфа знаменует собой конец важной главы в истории Call of Duty, но его заявление предполагает, что он продолжит свою карьеру в игровой индустрии. Его наследие является одним из инноваций и эффективный вклад в любимую франшизу.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.