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使命召喚工作室失去多人遊戲發展總監

作者:Kristen 更新日期:Feb 25,2025

使命召喚工作室失去多人遊戲發展總監

召喚老將Greg Reisdorf在15年後離開大錘遊戲

在獲得了15年的驚人任期之後,《使命召喚》的多人創意總監格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)宣布他離開大錘遊戲。他的貢獻涵蓋了許多使命召喚,從2011年 現代戰爭3 的發展開始。

Reisdorf在2009年成立的大錘遊戲的旅程中,他在塑造各種分期付款的多人遊戲體驗方麵發揮了關鍵作用。他的參與超出了各個遊戲的發布,包括與Treyarch,Infinity Ward和Raven Software的合作,包括 《使命召喚:Black Ops 6 》和 Warzone

Reisdorf在最近的Twitter公告中確認了他在2024年1月10日離開。他強調了關鍵成就,包括他在 Modern Warfare 3 的“ Blood Brothers”競選活動中的工作,以及對創新的“創新”靴子的貢獻“ 高級戰爭 中引入的遊戲機製。他公開討論了他對 高級戰爭 中“挑選13”係統的混合感,表達了對不損害核心武器選擇的獎勵係統的偏愛。

Reisdorf還反思了他參與 《使命召喚:WW2 》,並指出了遊戲的class限製武器係統和隨後的積極變化所麵臨的最初挑戰。他對 Vanguard 的多人遊戲的貢獻,尤其是傳統三車道地圖的設計,也得到了強調,這反映了他專注於對嚴格的軍事現實主義的愉快遊戲玩法。

他最近的角色使他領導了2023年的 現代戰爭3 的多人遊戲開發項目,監督了新的地圖和現場季節性內容的創建,包括流行的雪戰和傳染性假期模式。他監督了整個遊戲後的發出後支持中的20多種模式的發展。

Reisdorf的離開標誌著《使命召喚曆史》一章的結束,但他的聲明表明他將繼續在遊戲行業中繼續自己的職業生涯。他的遺產是對心愛的專營權的創新和有影響力的貢獻之一。