在获得了15年的惊人任期之后,《使命召唤》的多人创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)宣布他离开大锤游戏。他的贡献涵盖了许多使命召唤,从2011年 现代战争3 的发展开始。
Reisdorf在2009年成立的大锤游戏的旅程中,他在塑造各种分期付款的多人游戏体验方面发挥了关键作用。他的参与超出了各个游戏的发布,包括与Treyarch,Infinity Ward和Raven Software的合作,包括 《使命召唤:Black Ops 6 》和 Warzone 。
Reisdorf在最近的Twitter公告中确认了他在2024年1月10日离开。他强调了关键成就,包括他在 Modern Warfare 3 的“ Blood Brothers”竞选活动中的工作,以及对创新的“创新”靴子的贡献“ 高级战争 中引入的游戏机制。他公开讨论了他对 高级战争 中“挑选13”系统的混合感,表达了对不损害核心武器选择的奖励系统的偏爱。
Reisdorf还反思了他参与 《使命召唤:WW2 》,并指出了游戏的class限制武器系统和随后的积极变化所面临的最初挑战。他对 Vanguard 的多人游戏的贡献,尤其是传统三车道地图的设计,也得到了强调,这反映了他专注于对严格的军事现实主义的愉快游戏玩法。
他最近的角色使他领导了2023年的 现代战争3 的多人游戏开发项目,监督了新的地图和现场季节性内容的创建,包括流行的雪战和传染性假期模式。他监督了整个游戏后的发出后支持中的20多种模式的发展。
Reisdorf的离开标志着《使命召唤历史》一章的结束,但他的声明表明他将继续在游戏行业中继续自己的职业生涯。他的遗产是对心爱的专营权的创新和有影响力的贡献之一。
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