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Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 25,2025

Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Le vétéran de Call of Duty, Greg Reisdorf, quitte les jeux de Sledgehammer après 15 ans

Après un mandat remarquable de 15 ans, Greg Reisdorf, directeur créatif multijoueur de Call of Duty, a annoncé son départ de Sledgehammer Games. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, en commençant par le développement de Modern Warfare 3 en 2011.

Le voyage de Reisdorf avec Sledgehammer Games, créé en 2009, l'a vu jouer un rôle central dans la formation de l'expérience multijoueur à travers divers versements. Son implication s'est étendue au-delà des versions individuelles de jeu, englobant des collaborations avec les logiciels Treyarch, Infinity Ward et Raven sur des projets comprenant Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone .

Dans une récente annonce sur Twitter, Reisdorf a confirmé son départ le 10 janvier 2024. Il a souligné les réalisations clés, y compris son travail sur la séquence de campagne «Blood Brothers» mémorable de Modern Warfare 3 et ses contributions à la "Boots on the Ground innovante" "Mécaniques de gameplay introduites dans avancé Warfare . Il a ouvertement discuté de ses sentiments mitigés concernant le système "Pick 13" dans Advanced Warfare , exprimant une préférence pour les systèmes de récompense qui ne compromettent pas les choix d'armes de base.

Reisdorf a également réfléchi à son implication dans Call of Duty: WW2 , notant les défis initiaux avec le système d'armes restreint du jeu et les changements positifs ultérieurs mis en œuvre après le lancement. Ses contributions au multijoueur de Vanguard , en particulier la conception de cartes traditionnelles à trois voies, ont également été soulignées, reflétant son accent sur un gameplay agréable sur un réalisme militaire strict.

Son rôle le plus récent l'a vu diriger le développement multijoueur de la Warfare Modern 3 de 2023, supervisant la création de nouvelles cartes et du contenu saisonnier en direct, y compris les combustibles de neige populaires et les modes de vacances infectieux. Il a supervisé le développement de plus de 20 modes tout au long du support post-lancement du jeu.

Le départ de Reisdorf marque la fin d'un chapitre important de l'histoire de Call of Duty, mais sa déclaration suggère qu'il poursuivra sa carrière au sein de l'industrie du jeu. Son héritage est celui de l'innovation et des contributions percutantes à la franchise bien-aimée.