
Après un mandat remarquable de 15 ans, Greg Reisdorf, directeur créatif multijoueur de Call of Duty, a annoncé son départ de Sledgehammer Games. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, en commençant par le développement de Modern Warfare 3 en 2011.
Le voyage de Reisdorf avec Sledgehammer Games, créé en 2009, l'a vu jouer un rôle central dans la formation de l'expérience multijoueur à travers divers versements. Son implication s'est étendue au-delà des versions individuelles de jeu, englobant des collaborations avec les logiciels Treyarch, Infinity Ward et Raven sur des projets comprenant Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone .
Dans une récente annonce sur Twitter, Reisdorf a confirmé son départ le 10 janvier 2024. Il a souligné les réalisations clés, y compris son travail sur la séquence de campagne «Blood Brothers» mémorable de Modern Warfare 3 et ses contributions à la "Boots on the Ground innovante" "Mécaniques de gameplay introduites dans avancé Warfare . Il a ouvertement discuté de ses sentiments mitigés concernant le système "Pick 13" dans Advanced Warfare , exprimant une préférence pour les systèmes de récompense qui ne compromettent pas les choix d'armes de base.
Reisdorf a également réfléchi à son implication dans Call of Duty: WW2 , notant les défis initiaux avec le système d'armes restreint du jeu et les changements positifs ultérieurs mis en œuvre après le lancement. Ses contributions au multijoueur de Vanguard , en particulier la conception de cartes traditionnelles à trois voies, ont également été soulignées, reflétant son accent sur un gameplay agréable sur un réalisme militaire strict.
Son rôle le plus récent l'a vu diriger le développement multijoueur de la Warfare Modern 3 de 2023, supervisant la création de nouvelles cartes et du contenu saisonnier en direct, y compris les combustibles de neige populaires et les modes de vacances infectieux. Il a supervisé le développement de plus de 20 modes tout au long du support post-lancement du jeu.
Le départ de Reisdorf marque la fin d'un chapitre important de l'histoire de Call of Duty, mais sa déclaration suggère qu'il poursuivra sa carrière au sein de l'industrie du jeu. Son héritage est celui de l'innovation et des contributions percutantes à la franchise bien-aimée.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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