Дом > Новости > Borderlands 4 Представляет Улучшенную Систему Добычи, Кооператива и Навигации по Компасу на PAX East

Borderlands 4 Представляет Улучшенную Систему Добычи, Кооператива и Навигации по Компасу на PAX East

Автор:Kristen Обновлять:Jul 28,2025
Панель Borderlands 4 Выделяет Изменения в Системах Добычи, Кооператива и Мини-карты на PAX East

Borderlands 4 продемонстрировала значительные улучшения в механиках добычи и кооператива на PAX East 2025. Узнайте о переработанных системах и причинах замены мини-карты на компас.

Панель Borderlands 4 на PAX East

Переработанные Системы Добычи и Кооператива

Панель Borderlands 4 Выделяет Изменения в Системах Добычи, Кооператива и Мини-карты на PAX East

Gearbox Software, разработчики Borderlands 4 (BL4), представили значительные улучшения в системах добычи и кооператива во время презентации на PAX East 2025 10 мая. Генеральный директор Рэнди Питчфорд и команда подробно рассказали, как эти системы развивались на основе отзывов игроков.

Опираясь на данные, собранные после Borderlands 3 (BL3), Gearbox упростила кооперативный опыт. Игроки теперь могут плавно присоединяться к сессиям или покидать их без необходимости достигать определённых контрольных точек. Игра также поддерживает быстрое перемещение к местоположению товарищей по команде, что необходимо в обширном мире BL4. Как и в предыдущей части, BL4 включает систему масштабирования уровней, позволяющую игрокам разного уровня играть вместе, получая добычу, соответствующую их уровню, из индивидуальных пулов наград.

Панель Borderlands 4 Выделяет Изменения в Системах Добычи, Кооператива и Мини-карты на PAX East

Система добычи была усовершенствована, чтобы уменьшить сложность, предотвращая перегрузку игроков комбинациями предметов. Легендарные предметы будут встречаться реже, но станут более значимыми, что повысит их ценность. Специфические трофеи от мини-боссов и крупных врагов сделают победы более rewarding, а режим Moxxi’s Big Encore позволит переигрывать миссии и боссов, устраняя необходимость перезагружать сохранения для добычи лута.

Почему Мини-карта Была Заменена

Панель Borderlands 4 Выделяет Изменения в Системах Добычи, Кооператива и Мини-карты на PAX East

На PAX East 2025 фанаты задались вопросом об отсутствии мини-карты в обширном мире BL4. Питчфорд объяснил, что команда выбрала навигацию на основе компаса, чтобы лучше соответствовать масштабу и дизайну игры. Он подчеркнул, что мини-карта плохо справляется с отображением целей в огромном мире, заявив: «Наш мир огромен, и компас помогает сосредоточиться на далёких целях и возможностях, удерживая вас в игре, а не в карте».

Питчфорд призвал игроков лично опробовать игру, чтобы оценить выбор интерфейса, отметив: «Как только вы увидите масштаб этого мира, вы поймёте, почему игра с компасом ощущается более погружающей, чем навигация по карте».

Панель Borderlands 4 Выделяет Изменения в Системах Добычи, Кооператива и Мини-карты на PAX East

Gearbox уверена в направлении BL4 по мере приближения релиза 12 сентября 2025 года, подкреплённого недавним показом на State of Play и более ранним, чем ожидалось, выпуском на две недели. Студия планирует раскрыть больше на мероприятиях, таких как Fan Fest, Bilibili World и Gamescom, предлагая более глубокое понимание того, что ждёт игроков.

Borderlands 4 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC 12 сентября 2025 года. Следите за последними обновлениями, ознакомившись с нашей статьёй ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.