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Borderlands 4が強化されたルート、協力システム、コンパスナビゲーションをPAX Eastで公開

著者:Kristen アップデート:Jul 28,2025
Borderlands 4パネルがPAX Eastでルート、協力、ミニマップの変更点を強調

Borderlands 4は、2025年のPAX Eastでルートと協力メカニクスの大幅なアップグレードを披露しました。改良されたシステムと、ゲームがミニマップをコンパスに置き換えた理由をご覧ください。

Borderlands 4 PAX Eastパネル

改良されたルートと協力システム

Borderlands 4パネルがPAX Eastでルート、協力、ミニマップの変更点を強調

Borderlands 4(BL4)の開発者であるGearbox Softwareは、2025年5月10日のPAX Eastプレゼンテーションで、ゲームのルートと協力機能の大きな強化を公開しました。CEOのRandy Pitchfordとチームは、プレイヤーのフィードバックをもとにこれらのシステムがどのように進化したかを詳しく説明しました。

Borderlands 3(BL3)以来収集された知見を基に、Gearboxは協力体験を効率化しました。プレイヤーは特定のチェックポイントに到達することなく、セッションにシームレスに参加または退出できます。ゲームはまた、BL4の広大な世界を考慮して、チームメイトの位置へのファストトラベルもサポートしています。前作と同様に、BL4にはレベルスケーリングシステムが含まれており、異なるレベルのプレイヤーが一緒にプレイしながら、個別の報酬プールから適切にスケールされたルートを獲得できます。

Borderlands 4パネルがPAX Eastでルート、協力、ミニマップの変更点を強調

ルートシステムは、アイテムの組み合わせでプレイヤーが圧倒されないよう、複雑さを軽減するように改良されました。レジェンダリーアイテムは出現頻度が低くなるが、より影響力が高くなり、その価値が向上します。ミニボスや主要な敵からの特定のドロップは勝利をより報酬的にし、MoxxiのBig Encoreモードではミッションとボスのリプレイが可能になり、ルートファーミングのためにセーブをリロードする必要がなくなります。

ミニマップが置き換えられた理由

Borderlands 4パネルがPAX Eastでルート、協力、ミニマップの変更点を強調

2025年のPAX Eastで、ファンはBL4の広大な世界にミニマップがないことに疑問を呈しました。Pitchfordは、チームがゲームの規模とデザインに合わせてコンパスベースのナビゲーションシステムを選んだと説明しました。彼は、ミニマップでは広大な世界に広がる目標を伝えるのが難しいと述べ、「私たちの世界は広大で、コンパスは遠くの目標や機会に焦点を当て、ゲームに没頭し続けるのに役立ちます」と強調しました。

Pitchfordは、プレイヤーにHUDの選択を直接体験してほしいと促し、「この世界の規模を見れば、コンパスに導かれてゲームそのものをプレイすることが、マップをナビゲートするよりも没入感がある理由がわかるでしょう」と述べました。

Borderlands 4パネルがPAX Eastでルート、協力、ミニマップの変更点を強調

Gearboxは、2025年9月12日の発売が近づく中、最近のState of Playショーケースや予定より2週間早いリリースで、BL4の方向性に自信を持っています。スタジオは、Fan Fest、Bilibili World、Gamescomなどのイベントでさらに詳しい情報を公開し、プレイヤーが期待できる内容についての深い洞察を提供する予定です。

Borderlands 4は、2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PCで発売されます。最新のアップデートについては、以下の記事をご覧ください!