《无主之地4》在2025年PAX East展会上展示了其战利品和合作机制的重大升级。了解改进后的系统以及游戏决定用指南针替换小地图的原因。
《无主之地4》(BL4)的开发商Gearbox Software在2025年5月10日的PAX East展会上公布了游戏战利品和合作功能的重大改进。首席执行官Randy Pitchford及团队详细介绍了这些系统如何根据玩家反馈进行优化。
基于自《无主之地3》(BL3)以来收集的反馈,Gearbox优化了合作体验。玩家现在可以无缝加入或离开游戏,无需到达特定检查点。游戏还支持快速传送到队友位置,这在BL4广阔的世界中尤为必要。与前作类似,BL4包含等级平衡系统,确保不同等级的玩家可以一起游戏,同时从个人奖励池中获得适当等级的战利品。
战利品系统经过优化以降低复杂性,避免玩家因物品组合过多而感到不知所措。传奇物品将出现频率降低但影响更大,提升其价值。小型首领和主要敌人的特定掉落将使胜利更具回报,而Moxxi的Big Encore模式允许重复进行任务和首领战,无需重新加载存档来刷战利品。
在2025年PAX East展会上,粉丝们对BL4广阔世界中取消小地图提出疑问。Pitchford解释说,团队选择基于指南针的导航系统以更适应游戏的规模和设计。他强调,小地图难以传达遍布广阔世界的目标,指出:“我们的世界非常广阔,指南针能帮助你专注于远处的目标和机会,让你沉浸在游戏中,而不是地图上。”
Pitchford鼓励玩家亲自体验游戏以理解HUD的选择,他表示:“一旦你看到这个世界的规模,你就会明白为什么通过指南针引导玩游戏本身,相比导航地图更具沉浸感。”
随着2025年9月12日发售日的临近,Gearbox对BL4的方向充满信心,这得益于最近的State of Play展示以及比预期提早两周的发售。工作室计划在Fan Fest、Bilibili World和Gamescom等活动中透露更多信息,为玩家提供更深入的了解。
《无主之地4》将于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC平台上发售。通过下方文章了解最新动态!
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