
《邊境之地4》在2025年PAX East展示了其戰利品與合作機制的重大升級。探索改進的系統以及遊戲決定以羅盤取代小地圖的背後原因。

《邊境之地4》(BL4)的開發商Gearbox Software在2025年5月10日的PAX East展示中,公開了遊戲戰利品與合作功能的重大改進。執行長Randy Pitchford與團隊詳細說明了這些系統如何根據玩家反饋進行演進。
根據自《邊境之地3》(BL3)以來收集的見解,Gearbox優化了合作體驗。玩家現在可以無縫加入或離開遊戲 session,無需到達特定檢查點。遊戲還支援快速傳送到隊友位置,這在BL4的廣闊世界中是必要的。如同前作,BL4包含等級縮放系統,確保不同等級的玩家可以一起遊玩,同時從個人獎勵池中獲得適當縮放的戰利品。

戰利品系統經過精簡以降低複雜度,避免玩家因物品組合而感到不知所措。傳奇物品的出現頻率將降低,但影響力更大,提升其價值。來自小Boss與主要敵人的特定掉落將使勝利更具回報,而Moxxi的Big Encore模式允許任務與Boss重玩,無需重新載入存檔來進行戰利品農場。

在2025年PAX East,粉絲們質疑BL4廣闊世界中為何缺少小地圖。Pitchford解釋,團隊選擇羅盤導航系統以更適合遊戲的規模與設計。他強調,小地圖難以傳達分佈在廣大世界中的目標,說道:「我們的世界非常廣闊,羅盤幫助你專注於遠方的目標與機會,讓你更投入遊戲而非地圖。」
Pitchford鼓勵玩家親自體驗遊戲以理解HUD的選擇,並指出:「一旦你看到這個世界的規模,你就會明白為何在羅盤引導下玩遊戲本身,感覺比導航地圖更具沉浸感。」

隨著2025年9月12日發售日的臨近,Gearbox對BL4的方向充滿信心,這得益於最近的State of Play展示以及比預期提早兩週的發售。工作室計劃在Fan Fest、Bilibili World和Gamescom等活動中透露更多細節,提供玩家對遊戲的更深入了解。
《邊境之地4》將於2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC上發售。請查看下方文章以獲取最新更新!
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