Стоит отметить, что Helldivers 2 обладает титулом самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios за всю историю, достигая ошеломляющих 12 миллионов копий, проданных в течение всего 12 недель. Этот рекордный подвиг устанавливает высокий батончик, который, вероятно, превзойдет ни одна другая первая разработанная Sony Game. С момента своего взрыва, игра прошла через множество проблем, в том числе изменение требований к аккаунту PSN для игроков Steam, обзорных бомб и сообщества, часто расходящиеся с обновлениями игры, которые колебались между чрезмерными NERFS и недостаточными баффами.

Arrowhead пришлось адаптироваться к управлению более крупной и разнообразной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска на ПК и PlayStation 5, студия размышляет о своем путешествии. В конце концов Arrowhead освоил требовательный ландшафт игр в живые услуги? После успешного сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Недавно IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.

","image":"","datePublished":"2025-05-14T12:29:43+08:00","dateModified":"2025-05-14T12:29:43+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}

Дом > Новости > Arrowhead стремится к долгосрочному успеху с Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 Collaboration

Arrowhead стремится к долгосрочному успеху с Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 Collaboration

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

История феноменального успеха Helldivers 2 продолжает разворачиваться, поскольку она нажимает две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка. Эти награды составляют в общей сложности пять номинаций, что отмечает окончание полезного сезона наград для шведского застройщика, Arrowhead. BAFTA выигрывает подчеркивание того, что было звездным для студии.

Стоит отметить, что Helldivers 2 обладает титулом самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios за всю историю, достигая ошеломляющих 12 миллионов копий, проданных в течение всего 12 недель. Этот рекордный подвиг устанавливает высокий батончик, который, вероятно, превзойдет ни одна другая первая разработанная Sony Game. С момента своего взрыва, игра прошла через множество проблем, в том числе изменение требований к аккаунту PSN для игроков Steam, обзорных бомб и сообщества, часто расходящиеся с обновлениями игры, которые колебались между чрезмерными NERFS и недостаточными баффами.

Arrowhead пришлось адаптироваться к управлению более крупной и разнообразной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска на ПК и PlayStation 5, студия размышляет о своем путешествии. В конце концов Arrowhead освоил требовательный ландшафт игр в живые услуги? После успешного сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Недавно IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.