Il convient de noter que HellDivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu à vendre, atteignant 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Cet exploit record met une barre haute qu'aucun autre jeu développé par Sony de Sony ne devrait dépasser. Depuis son lancement explosif, le jeu a parcouru une myriade de défis, y compris un renversement sur les exigences du compte PSN pour les joueurs Steam, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec les mises à jour du jeu, qui ont oscillé entre les nerfs excessifs et les buffs insuffisants.

Arrowhead a dû s'adapter à la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus diversifiée que jamais. Maintenant, 14 mois après le lancement sur PC et PlayStation 5, le studio réfléchit à son voyage. Arrowhead a finalement maîtrisé le paysage exigeant du jeu en direct? Après leur collaboration réussie avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.

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Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Auteur:Kristen Mise à jour:May 14,2025

La réussite phénoménale de Helldivers 2 continue de se dérouler alors qu'elle décroche deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique. Ces distinctions proviennent d'un total de cinq nominations, marquant la fin d'une saison de récompense enrichissante pour le développeur suédois, Arrowhead. Les victoires du BAFTA soulignent ce qui a été une année stellaire pour le studio.

Il convient de noter que HellDivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu à vendre, atteignant 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Cet exploit record met une barre haute qu'aucun autre jeu développé par Sony de Sony ne devrait dépasser. Depuis son lancement explosif, le jeu a parcouru une myriade de défis, y compris un renversement sur les exigences du compte PSN pour les joueurs Steam, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec les mises à jour du jeu, qui ont oscillé entre les nerfs excessifs et les buffs insuffisants.

Arrowhead a dû s'adapter à la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus diversifiée que jamais. Maintenant, 14 mois après le lancement sur PC et PlayStation 5, le studio réfléchit à son voyage. Arrowhead a finalement maîtrisé le paysage exigeant du jeu en direct? Après leur collaboration réussie avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.