Vale la pena señalar que Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, logrando los asombrosos 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Esta hazaña récord establece una barra alta que ningún otro juego desarrollado por Sony de primera parte probablemente superará. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de una miríada de desafíos, incluida una reversión de los requisitos de la cuenta de PSN para los jugadores de Steam, las campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con las actualizaciones del juego, que han oscilado entre NERF excesivos y aficionados insuficientes.

Arrowhead ha tenido que adaptarse para administrar una base de jugadores más grande y más diversa que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento en PC y PlayStation 5, el estudio reflexiona sobre su viaje. ¿Arrowhead finalmente ha dominado el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de su exitosa colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

IGN recientemente tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estas preguntas y más.

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Arrowhead apunta al éxito a largo plazo con HellDivers 2, Eyes Warhammer 40,000 Colaboración

Autor:Kristen Actualizar:May 14,2025

La historia de éxito fenomenal de HellDivers 2 continúa desarrollándose mientras se asegura dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música. Estos elogios provienen de un total de cinco nominaciones, marcando el final de una temporada de premios gratificante para el desarrollador sueco, Arrowhead. El BAFTA gana bajo lo que ha sido un año estelar para el estudio.

Vale la pena señalar que Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, logrando los asombrosos 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Esta hazaña récord establece una barra alta que ningún otro juego desarrollado por Sony de primera parte probablemente superará. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de una miríada de desafíos, incluida una reversión de los requisitos de la cuenta de PSN para los jugadores de Steam, las campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con las actualizaciones del juego, que han oscilado entre NERF excesivos y aficionados insuficientes.

Arrowhead ha tenido que adaptarse para administrar una base de jugadores más grande y más diversa que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento en PC y PlayStation 5, el estudio reflexiona sobre su viaje. ¿Arrowhead finalmente ha dominado el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de su exitosa colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

IGN recientemente tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estas preguntas y más.