值得注意的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在短短12周内就达到了惊人的1200万张。这场破纪录的壮举设定了一个高级酒吧,其他第一方索尼开发的游戏可能会超越。自爆炸性发射以来,该游戏已经通过无数的挑战进行了导航,包括对Steam玩家的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列的逆转,以及与游戏更新的社区,这些更新在过度的NERF和Buffs不足之间发生了转移。

箭头不得不适应比以往任何时候都更大,更多样化的玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上进行了14个月的启动,该工作室正在反思其旅程。 Arrowhead终于掌握了现场服务的苛刻景观?在与Killzone的成功合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN最近有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,更深入地研究这些问题等等。

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Arrowhead的目标是在Helldivers 2中取得长期成功,眼睛战锤40,000合作

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

Helldivers 2的惊人成功故事继续展开,因为它获得了两个著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐。这些赞誉来自总共五项提名,这标志着瑞典开发商Arrowhead的奖励季节结束。 BAFTA赢得了录音室的辉煌一年。

值得注意的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在短短12周内就达到了惊人的1200万张。这场破纪录的壮举设定了一个高级酒吧,其他第一方索尼开发的游戏可能会超越。自爆炸性发射以来,该游戏已经通过无数的挑战进行了导航,包括对Steam玩家的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列的逆转,以及与游戏更新的社区,这些更新在过度的NERF和Buffs不足之间发生了转移。

箭头不得不适应比以往任何时候都更大,更多样化的玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上进行了14个月的启动,该工作室正在反思其旅程。 Arrowhead终于掌握了现场服务的苛刻景观?在与Killzone的成功合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN最近有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,更深入地研究这些问题等等。