Tetsuya Nomura, a mente por trás dos designs de personagens de Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás das aparências consistentemente atraentes de seus personagens. Não é uma declaração filosófica profunda sobre beleza ou nervosismo; tudo se resume a uma experiência relatável no ensino médio.
A filosofia da "boa aparência nos jogos"
Em entrevista à revista Young Jump (traduzida pela AUTOMATON), Nomura relatou a pergunta perspicaz de um colega de classe: "Por que eu também tenho que ser feio no mundo dos jogos?" Esta observação casual ressoou profundamente, moldando a sua filosofia de design. Ele queria criar personagens que os jogadores gostariam de ser , levando ao seu foco em protagonistas esteticamente agradáveis. Não se trata de vaidade, mas de promover a conexão e a empatia entre os jogadores. Projetos não convencionais, argumenta ele, podem dificultar essa conexão.
Vilões: uma tela para excentricidade
A restrição de design de Nomura é reservada aos heróis. Seus vilões, entretanto, são onde sua energia criativa realmente floresce. Personagens como Sephiroth () e Organization XIII (Kingdom Hearts) apresentam designs ousados e extravagantes, enfatizando a sinergia entre visual e personalidade. Nomura declarou explicitamente sua preferência por esta abordagem, destacando como as personalidades únicas desses vilões realçam seus designs distintos.FINAL FANTASY VII
Primeiros dias: um criativo gratuito para todos
Refletindo sobre os designs dos personagens de, Nomura admitiu uma abordagem mais desenfreada em sua juventude. Personagens como Red XIII e Cait Sith destacam essa liberdade criativa inicial, contribuindo para o charme único do jogo. Porém, mesmo assim, ele considerou meticulosamente os detalhes do design, acreditando que deveriam contribuir para a personalidade do personagem e para a narrativa geral. FINAL FANTASY VII
Potencial aposentadoria de Nomura e futuro de Kingdom HeartsA entrevista da Young Jump também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, coincidindo com a série Kingdom Hearts chegando ao fim. Ele está integrando ativamente novos escritores para trazer novas perspectivas, visando uma conclusão satisfatória em Kingdom Hearts IV. O jogo é concebido como um passo fundamental em direção ao grande final da série.
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