Tetsuya Nomura, la mente detrás de los diseños de personajes de Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de las apariencias consistentemente atractivas de sus personajes. No es una declaración filosófica profunda sobre la belleza o el nerviosismo; todo se reduce a una experiencia identificable de la escuela secundaria.
La filosofía de la "buena apariencia en los juegos"
En una entrevista con la revista Young Jump (traducida por AUTOMATON), Nomura relató la perspicaz pregunta de un compañero de clase: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?" Este comentario casual resonó profundamente y dio forma a su filosofía de diseño. Quería crear personajes que los jugadores quisieran ser, lo que lo llevó a centrarse en protagonistas estéticamente agradables. No se trata de vanidad, sino de fomentar la conexión y la empatía entre los jugadores. Los diseños no convencionales, sostiene, pueden obstaculizar esta conexión.
Villanos: Un lienzo para la excentricidad
La moderación del diseño de Nomura está reservada para los héroes. Sin embargo, es en sus villanos donde realmente florece su energía creativa. Personajes como Sephiroth (FINAL FANTASY VII) y Organización XIII (Kingdom Hearts) muestran diseños audaces y extravagantes, enfatizando la sinergia entre lo visual y la personalidad. Nomura declaró explícitamente su preferencia por este enfoque, destacando cómo las personalidades únicas de estos villanos realzan sus diseños distintivos.
Early Days: Un juego creativo gratuito para todos
Al reflexionar sobre los diseños de personajes de FINAL FANTASY VII, Nomura admitió haber tenido un enfoque más desenfrenado en su juventud. Personajes como Red XIII y Cait Sith resaltan esta temprana libertad creativa, lo que contribuye al encanto único del juego. Sin embargo, incluso entonces, consideró meticulosamente los detalles del diseño, creyendo que debían contribuir a la personalidad del personaje y a la narrativa general.
La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts
La entrevista de Young Jump también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años, coincidiendo con la serie Kingdom Hearts acercándose a su conclusión. Está integrando activamente nuevos escritores para aportar nuevas perspectivas, con el objetivo de lograr una conclusión satisfactoria en Kingdom Hearts IV. El juego se concibe como un paso fundamental hacia el gran final de la serie.
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