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Square Enix a conçu les personnages de "Final Fantasy" pour qu'ils soient attrayants

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 12,2024

Square Enix a conçu les personnages de "Final Fantasy" pour qu

Tetsuya Nomura, l'esprit derrière la conception des personnages de Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière l'apparence toujours attrayante de ses personnages. Il ne s’agit pas d’une déclaration philosophique profonde sur la beauté ou la nervosité ; cela se résume à une expérience pertinente au lycée.

La philosophie du « beau dans les jeux »

Dans une interview avec le magazine Young Jump (traduit par AUTOMATON), Nomura a raconté la question perspicace d'un camarade de classe : "Pourquoi dois-je aussi être moche dans le monde du jeu ?" Cette remarque désinvolte a profondément résonné et a façonné sa philosophie du design. Il voulait créer des personnages que les joueurs voudraient être, ce qui l'a amené à se concentrer sur des protagonistes esthétiquement agréables. Il ne s’agit pas de vanité, mais de favoriser la connexion et l’empathie entre les joueurs. Selon lui, les conceptions non conventionnelles peuvent entraver cette connexion.

Méchants : une toile pour l'excentricité

La retenue de conception de Nomura est réservée aux héros. C’est cependant dans ses méchants que son énergie créatrice s’épanouit véritablement. Des personnages comme Sephiroth (FINAL FANTASY VII) et Organisation XIII (Kingdom Hearts) présentent des designs audacieux et extravagants, mettant l'accent sur la synergie entre visuel et personnalité. Nomura a explicitement déclaré sa préférence pour cette approche, soulignant comment les personnalités uniques de ces méchants renforcent leurs conceptions distinctives.

Early Days : un jeu créatif gratuit pour tous

En réfléchissant à la conception des personnages de FINAL FANTASY VII, Nomura a admis avoir eu une approche plus débridée dans ses jeunes années. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith mettent en valeur cette liberté créative précoce, contribuant au charme unique du jeu. Cependant, même alors, il a soigneusement examiné les détails de conception, estimant qu'ils devraient contribuer à la personnalité du personnage et au récit global.

La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts

L'interview de Young Jump a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, coïncidant avec la fin de la série Kingdom Hearts. Il intègre activement de nouveaux écrivains pour apporter de nouvelles perspectives, dans le but d'obtenir une conclusion satisfaisante dans Kingdom Hearts IV. Le jeu est considéré comme une étape cruciale vers la grande finale de la série.