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Square Enix hat „Final Fantasy“-Charaktere attraktiv gestaltet

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 12,2024

Square Enix hat „Final Fantasy“-Charaktere attraktiv gestaltet

Tetsuya Nomura, der Kopf hinter den Charakterdesigns von Final Fantasy und Kingdom Hearts, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für das durchweg attraktive Aussehen seiner Charaktere. Es ist keine tiefgründige philosophische Aussage über Schönheit oder Nervosität; es läuft auf ein nachvollziehbares High-School-Erlebnis hinaus.

Die Philosophie „Gut aussehen in Spielen“

In einem Interview mit der Zeitschrift Young Jump (übersetzt von AUTOMATON) erzählte Nomura von der aufschlussreichen Frage eines Klassenkameraden: „Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?“ Diese beiläufige Bemerkung fand großen Anklang und prägte seine Designphilosophie. Er wollte Charaktere erschaffen, die Spieler sein möchten, was dazu führte, dass er sich auf ästhetisch ansprechende Protagonisten konzentrierte. Hier geht es nicht um Eitelkeit, sondern darum, die Bindung und das Einfühlungsvermögen der Spieler zu fördern. Unkonventionelle Designs, so argumentiert er, können diesen Zusammenhang behindern.

Villains: Eine Leinwand für Exzentrizität

Nomuras Design-Zurückhaltung ist Helden vorbehalten. Bei seinen Bösewichten jedoch blüht seine kreative Energie wirklich auf. Charaktere wie Sephiroth (

) und Organisation XIII (Kingdom Hearts) zeigen kühne, ausgefallene Designs und betonen die Synergie zwischen Optik und Persönlichkeit. Nomura äußerte ausdrücklich seine Vorliebe für diesen Ansatz und betonte, wie die einzigartigen Persönlichkeiten dieser Schurken ihre unverwechselbaren Designs unterstreichen.

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Early Days: Ein kreatives Free-for-All

Als Nomura über die Charakterdesigns von

nachdachte, gab er zu, dass er in seinen jüngeren Jahren eine hemmungslosere Herangehensweise an den Tag gelegt hatte. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith unterstreichen diese frühe kreative Freiheit und tragen zum einzigartigen Charme des Spiels bei. Allerdings dachte er schon damals sorgfältig über Designdetails nach, da er davon überzeugt war, dass sie zur Persönlichkeit der Figur und zur gesamten Erzählung beitragen sollten.

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Nomuras möglicher Ruhestand und die Zukunft von Kingdom Hearts

Das Young Jump-Interview ging auch auf Nomuras möglichen Rückzug in den kommenden Jahren ein, zeitgleich mit dem Ende der Kingdom Hearts-Serie. Er integriert aktiv neue Autoren, um neue Perspektiven einzubringen und strebt nach einem zufriedenstellenden Abschluss von Kingdom Hearts IV. Das Spiel soll ein entscheidender Schritt hin zum großen Finale der Serie sein.