Dom > Aktualności > Podbój Cytadeli Zomy: Przewodnik po remake'u klasyki

Podbój Cytadeli Zomy: Przewodnik po remake'u klasyki

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 22,2025

Zagadka smoka: Przewodnik po zamku Zoma (remake Dragon Ball 3)

Po przeżyciu długiej przygody i wyzwań w lochach w „Dragon Ball 3 Remake” rozpocznie się ostatnia próba – podróż do zamku Zoma. Ten ostatni loch wystawi graczy na ciężką próbę, wymagając od zespołu użycia wszystkich technik, których nauczył się wcześniej. To naprawdę najtrudniejsze wyzwanie w głównej historii Dragon Ball 3 Remake. Ten przewodnik opisuje cały proces związany z zamkiem Zoma, łącznie z lokalizacją wszystkich skarbów.

Remake Dragon Ball 3: jak dostać się do zamku Zoma


Po pokonaniu Króla Demonów Baramosa w „Dragon Ball 3 Remake” wejdziesz do wiecznie mrocznego świata Alefgardu. Zamek Zoma to ostateczny cel i miejsce docelowe na tej nowej mapie, a dotarcie do niego wymaga od graczy ukończenia zadania Rainbow Drop w grze.

Tęczowe Krople składają się z następujących elementów:

  • Kamień Słoneczny - znajduje się w zamku Tentergarh
  • Kostur Deszczu - znajduje się w Świątyni Elfów
  • Święty Talizman – zdobywany po uratowaniu Rubisa na szczycie Wieży Rubis (trzeba mieć Wróżkowy Flet)

Po zebraniu tych trzech przedmiotów możesz zsyntetyzować Tęczową Kroplę, aby stworzyć Tęczowy Most prowadzący do Zamku Zoma.

Dragon Ball 3 Remake: Opis przejścia zamku Zoma 1F


### Główna trasa na 1F:

Na pierwszym piętrze Zamku Zoma Twoim celem jest dotarcie do tronu w pobliżu środka północnej ściany, który przesunie się, odsłaniając ukryte przejście. Aby to zrobić, musisz przejść wschodnią lub zachodnią stroną pomieszczenia, a następnie wrócić do drzwi prowadzących do centralnego pomieszczenia. Dokładne wskazówki można znaleźć na mapie powyżej. W niektórych bocznych pomieszczeniach znajdują się skarby, których zawartość wyszczególniono poniżej.

Wchodząc do centralnego pomieszczenia, napotkasz falę wariantów Żywych Statu. Ci wrogowie nie mają żadnych słabych stron i dysponują bardzo dużą siłą ataku. Pamiętaj, aby traktować ich jak każdego innego szefa, a wszystko powinno być w porządku.

Wszystkie skarby na zamku Zoma 1F:

  • Skarb 1 (zakopany): Mini Medal - za tronem.
  • Skarb 2 (zakopany): Magiczne Nasiono – Sprawdź panel pod napięciem.

Dragon Ball 3 Remake: Opis przejścia zamku Zoma B1


### Główna trasa B1 i skarb B1:

Jeśli pójdziesz główną trasą pod tronem, B1 będzie po prostu schodami prowadzącymi do B2. Ale jeśli wejdziesz po cztery pary schodów z małego pokoju na pierwszym piętrze, trafisz do izolowanego pokoju B1. Jest tylko jeden powód, aby dostać się na ten poziom, a jest nim zdobycie jedynej skrzyni skarbów na północnej ścianie:

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Hełm Nieszczęścia

Dragon Ball 3 Remake: Przewodnik po zamku Zoma B2


### Trasa główna B2:

Po zejściu po schodach z B1 dojdziesz do B2. Na tym piętrze musisz przejść przez płytki kierunkowe znajdujące się w centralnej części. Zasadniczo celem jest dotarcie do ścieżki znajdującej się naprzeciwko wejścia, a następnie zejście po schodach. Ponieważ jednak nawigacja po tych kafelkach jest bardzo trudna, stworzyliśmy osobną sekcję, aby je wyjaśnić.

Jak używać płytek kierunkowych w Dragon Ball 3 Remake:

Płytki zorientowane to bardzo skomplikowana mechanika, którą napotkasz na poziomie B2. Na pozór wydają się całkowicie zaprzeczać logice. Jednak podążają za pewnym schematem.

Jeśli masz problemy z radzeniem sobie z kafelkami kierunkowymi w Zamku Zoma, rozważ powrót do Ruby Towers, aby poćwiczyć. To także świetna opcja dla graczy, którzy jeszcze nie weszli do zamku. W północno-zachodnim rogu trzeciego piętra Rubisty znajdziesz kilka kafelków kierunkowych, które wydają się być przeznaczone do ćwiczeń.

Płytki zawsze będą miały kształt rombu skierowanego ze wschodu na zachód. Jednak pomarańczowe i niebieskie połówki często się zmieniają. Musisz zwrócić uwagę na kolory, aby wiedzieć, którego wejścia użyć.

Kiedy musisz udać się na północ lub południe, pomyśl o dwóch połówkach diamentu jako o lewym i prawym przycisku na padzie kierunkowym.

  • Niebieski = północ – kiedy musisz udać się na północ, spójrz na niebieską połowę diamentu. Jeśli jest po lewej stronie, naciśnij lewy przycisk na padzie kierunkowym, a ruszysz na północ. Jeśli jest po prawej stronie, kliknij prawym przyciskiem myszy, a przesuniesz się na północ.
  • Pomarańczowy = Południe – tutaj obowiązuje ta sama logika. Kiedy pomarańcza znajdzie się po lewej stronie, naciśnij lewy przycisk, aby ruszyć na południe. Kiedy będzie po prawej stronie, naciśnij prawo, aby ruszyć na południe.

Kiedy musisz udać się na wschód lub zachód, pomyśl o diamencie jako o zestawie strzałek skierowanych w każdym kierunku. Najłatwiejszym sposobem użycia płytek wzdłuż tej osi jest zwrócenie uwagi na pomarańczowe strzałki. Mówiąc najprościej, jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje kierunek, w którym chcesz się udać, naciśnij klawisz w górę na padzie kierunkowym. Jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje kierunek, w którym nie chcesz iść, naciśnij klawisz w dół na padzie kierunkowym. Jeżeli masz z tym problem, obejrzyj powyższy film.

Wszystkie skarby w Zamku Zoma B2:

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Bicz Katastrofy
  • Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): 4989 złotych monet

Dragon Ball 3 Remake: Przewodnik po zamku Zoma B3


### Trasa główna B3:

Trasa przez trzecią piwnicę jest stosunkowo prosta, gdyż prowadzi wokół zewnętrznej krawędzi kwadratowego pomieszczenia. Jeśli lekko zboczysz z południowo-zachodniego rogu, znajdziesz Sky, szybującego bicza, który jest także jednym z przyjaznych potworów w Dragon Ball 3 Remake.

Izolacja B3:

B3 również posiada powierzchnię oddzieloną od obszaru głównego. Kiedy będziesz próbował przejść przez płytki kierunkowe na B2, jeśli wpadniesz do dziury, trafisz tutaj. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia znajdziesz przyjaznego Liquid Metal Slime. Wyjdź jedyną klatką schodową po wschodniej stronie pomieszczenia.

Wszystkie skarby w zamku Zoma B3:

Pokój główny:

  • Skarb 1 (skrzynia skarbów): długa odzież Dao
  • Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): Miecz obosieczny

Izolacja:

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Bękartowy Miecz

Dragon Ball 3 Remake: Przewodnik po zamku Zoma B4


### Trasa główna B4:

Czwarta piwnica to ostatni poziom przed dotarciem do Zomy. Musisz zacząć od prawej strony centrum południowego obszaru, kierować się w górę, a następnie w dół do południowo-wschodniego rogu, aby dotrzeć do wyjścia.

Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do B4, zobaczysz bardzo wyjątkowy przerywnik filmowy. Koniecznie obejrzyjcie go w całości.

Wszystkie skarby w zamku Zoma B4:

W pomieszczeniu znajduje się sześć skrzyń ze skarbami. Lista ta jest ułożona od prawej do lewej.

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Lśniąca Szata
  • Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): Pierścień Modlitewny
  • Skarb 3 (Skrzynia Skarbów): Kamień Świętego
  • Skarb 4 (Skrzynia Skarbów): Liście Świata
  • Skarb 5 (Skrzynia Skarbów): Diament
  • Skarb 6 (Skrzynia Skarbów): Mini Medal

Remake Dragon Ball 3: Jak pokonać Zomę


Ostatnia część Zamku Zoma to długa walka z bossem. Zanim dotrzesz do Zomy, musisz pokonać Króla Hydrę, Duszę Baramosa i Kości Baramosa. Na szczęście pomiędzy bitwami możesz używać przedmiotów z plecaka, dzięki czemu nie musisz walczyć wyłącznie przedmiotami, które masz w swoim osobistym plecaku.

Jak pokonać Króla Hydrę:

Król Hydra jest tak samo trudny w walce, jak główny boss niższego poziomu. Nie znaleźliśmy żadnych słabych punktów zadających czerwone obrażenia podczas walki, ale zaklęcie Kazap za każdym razem zadawało ponad 400 punktów obrażeń, co czyni je bardzo skutecznymi. Jest to walka, która zyskuje na agresywności, ponieważ Król Hydra po każdej rundzie walki odzyskuje ponad 100 punktów życia.

Trzymając się podstawowej strategii bossa, za jednym zamachem pokonaliśmy Króla Hydrę, nie tracąc przy tym żadnego członka drużyny. Korzystamy z jednego z dwóch mędrców w ramach pełnoetatowego terapeuty. Jednak w tym momencie wszelkie strategie, których używasz przeciwko innym potężnym bossom, powinny tutaj zadziałać.

Jak pokonać ducha Balamos:

Już raz pokonałeś duszę Baramosa w Rubista, więc powinieneś mieć już pomysł na strategię. Dusza jest bardzo słaba na atak Zapa, więc upewnij się, że bohater używa Kazapa.

Jak pokonać Kości Balamos:

Wydaje się, że kości Balamusa mają te same słabości, co jego cielesny poprzednik. Udało nam się go bardzo szybko wyeliminować za pomocą zaklęcia Kazap i kombinacji Wild Side/Monster Stacking dla Pogromcy Potworów. Kości atakują znacznie silniej niż dusza Balamosa, więc musisz uważać na swoje HP. Ostatecznie jednak wydaje się, że jest to nieco trudniejsze przedłużenie bitwy w Souls of Baramos.

Jak pokonać Zomę w remake'u Dragon Ball 3:

Zoma to ostatnia bitwa w głównej historii i jest tak trudna, jak można się spodziewać. Głównym błędem popełnianym przez wielu graczy jest zbyt agresywna gra. Bitwy Zomy wymagają strategii i musisz ciężko pracować, aby wszyscy czterej członkowie drużyny przeżyli.

Na początku bitwy zalecamy zapisanie MP. Zoma początkowo użyje magicznej bariery, aby zmniejszyć skuteczność wszystkich magicznych ataków. W końcu otrzymasz informację, że Kula Światła jest gotowa do użycia. Gdy pojawi się ta opcja, wybierz „Tak”. Spowoduje to usunięcie bariery Zomy, czyniąc ją podatną na ataki magiczne.

Po podniesieniu bariery Zoma jest słaby na ataki Zap. Nasz Kazap zadaje ponad 650 obrażeń na atak. Połączenie Kazapa i Pogromcy Potworów jest tutaj bardzo skuteczne, pozwalając pozostałym dwóm członkom skupić się na leczeniu i ożywianiu. Musieliśmy wielokrotnie wskrzeszać wielu członków zespołu. Jeśli nie czujesz się dobrze ze wzmocnieniami i osłabieniami, chodzi o walkę z nimi. Bardzo przydatne są wszelkie zaklęcia i ekwipunek odbijający obrażenia.

Ostatecznie najlepszą strategią jest spowolnienie, uważanie na swoje HP i nie bycie zbyt agresywnym. Jeśli zastosujesz się do tych wskazówek, w końcu zwyciężysz.

Remake Dragon Ball 3: Lista wszystkich potworów w zamku Zoma


怪物名称 弱点
龙僵尸
狂风怪
大巨魔 Zap
绿龙
霍库斯·扑克
九头蛇
infierno 蛇
独行侠 Zap
翱翔的鞭击者 Zap
特罗布鲁武毒 Zap