Después de experimentar una larga aventura y desafíos de mazmorras en "Dragon Ball 3 Remake", comenzará la prueba final: el viaje al Castillo de Zoma. Esta mazmorra final pondrá a prueba severamente las habilidades de los jugadores, lo que requerirá que el equipo utilice todas las técnicas que han aprendido anteriormente. Es verdaderamente el desafío más difícil de la historia principal de Dragon Ball 3 Remake. Esta guía proporcionará el proceso completo del Castillo de Zoma, incluida la ubicación de todos los tesoros.
Después de derrotar al Rey Demonio Baramos en "Dragon Ball 3 Remake", entrarás en el mundo eternamente oscuro de Alefgard. Zoma Castle es el objetivo y destino final en este nuevo mapa, y para llegar allí, los jugadores deben completar la misión Rainbow Drop en el juego.
Rainbow Drops se compone de los siguientes elementos:
Después de recolectar estos tres elementos, puedes sintetizar Rainbow Drop para crear el Puente Arcoíris hacia el Castillo Zoma.
### Ruta principal en 1F:
En el primer piso del Castillo de Zoma, tu objetivo es llegar al trono cerca del centro del muro norte, que se moverá para revelar un pasaje oculto. Para hacer esto, deberás caminar por el lado este u oeste de la habitación y luego regresar hasta la puerta que conduce a la habitación central. Consulte el mapa de arriba para obtener instrucciones exactas. Algunas de las salas laterales contienen tesoros, cuyo contenido se enumera a continuación.
Al ingresar a la sala central, te enfrentarás a una ola de variantes de Estatuas Vivientes. Estos enemigos no tienen debilidades reales y tienen un poder de ataque muy alto. Asegúrate de tratarlos como a cualquier otro jefe y todo estará bien.
### Ruta principal B1 y tesoro B1:
Si tomas la ruta principal debajo del trono, B1 será solo un tramo de escaleras que conducirá a B2. Pero si subes cuatro tramos de escaleras en la pequeña habitación del primer piso, terminarás en la aislada habitación B1. Sólo hay una razón para llegar a este nivel, y es conseguir el único cofre del tesoro en la pared norte:
### Ruta principal B2:
Después de bajar las escaleras de B1, llegarás a B2. En este piso debes cruzar las baldosas direccionales en el área central. Básicamente, el objetivo es llegar al camino justo enfrente de la entrada y luego bajar las escaleras. Sin embargo, dado que estos mosaicos son muy difíciles de navegar, creamos una sección separada para explicarlos.
Los mosaicos orientados son una mecánica muy complicada que encontrarás en el nivel B2. Superficialmente, parecen desafiar por completo la lógica. Sin embargo, siguen un patrón.
Si tienes problemas para lidiar con mosaicos direccionales en Zoma Castle, considera regresar a Ruby Towers para practicar. También es una gran opción para los jugadores que aún no han entrado al castillo. En la esquina noroeste del tercer piso de Rubista, encontrarás algunos mosaicos direccionales que parecen estar dedicados a la práctica.
Los mosaicos siempre tendrán forma de diamante apuntando de este a oeste. Sin embargo, las mitades naranja y azul cambian con frecuencia. Hay que prestar atención a los colores para saber qué entrada utilizar.
Cuando necesites ir al norte o al sur, piensa en las dos mitades del diamante como los botones izquierdo y derecho de tu D-Pad.
Cuando necesites ir al este o al oeste, piensa en el diamante como un conjunto de flechas que apuntan en cada dirección. La forma más sencilla de utilizar mosaicos a lo largo de este eje es simplemente prestar atención a las flechas naranjas. En pocas palabras, si la flecha naranja apunta en la dirección que desea ir, presione la tecla hacia arriba en el D-Pad. Si la flecha naranja apunta en una dirección en la que no deseas ir, presiona la tecla hacia abajo en el D-Pad. Si tiene problemas para hacer esto, consulte el vídeo de arriba.
### Ruta principal B3:
La ruta a través del tercer sótano es relativamente simple ya que te lleva por el borde exterior de la habitación cuadrada. Si tomas un ligero desvío hacia la esquina suroeste, puedes encontrar a Sky, un azotador altísimo que también es uno de los monstruos amigables en Dragon Ball 3 Remake.
B3 también tiene un área separada del área principal. Cuando intentas cruzar las fichas direccionales en B2, si caes en un agujero, terminarás aquí. Encontrarás un amigable Liquid Metal Slime en la esquina noroeste de la habitación. Salga por la única escalera en el lado este de la habitación.
Sala Principal:
Sala de aislamiento:
### Ruta principal B4:
El cuarto sótano es el último nivel antes de llegar a Zoma. Tendrás que comenzar en el lado derecho del centro del área sur, avanzar hacia arriba y luego bajar hasta la esquina sureste para llegar a la salida.
Cuando ingreses por primera vez a B4, encontrarás una escena muy especial. Asegúrate de verlo completo.
Hay seis cofres del tesoro en una habitación. Esta lista está ordenada de derecha a izquierda.
La última parte del Castillo de Zoma es una larga batalla contra un jefe. Antes de llegar a Zoma, debes derrotar al Rey Hydra, el Alma de Baramos y los Huesos de Baramos. Afortunadamente, puedes usar elementos de tu mochila entre batallas, por lo que no tienes que luchar solo con los elementos de tu mochila personal.
El Rey Hydra es tan difícil de tratar como el jefe principal de nivel inferior. No encontramos ninguna debilidad que causara daño rojo durante la pelea, pero el hechizo Kazap causó más de 400 puntos de daño cada vez, lo que lo hace muy efectivo. Esta es una pelea que se beneficia de ser agresiva, ya que King Hydra recuperará más de 100 HP después de cada ronda de combate.
Siguiendo la estrategia básica del jefe, derrotamos al Rey Hydra de una sola vez sin perder ningún miembro del equipo. Utilizamos a uno de los dos sabios como parte del terapeuta de tiempo completo. Sin embargo, en este punto, cualquier estrategia que uses contra otros jefes poderosos debería funcionar aquí.
Ya has derrotado una vez al alma de Baramos en Rubista, por lo que ya deberías tener una idea de la estrategia. El alma es muy débil al ataque Zap, así que asegúrate de que el héroe use Kazap.
Los huesos de Balamus parecen compartir las mismas debilidades que su predecesor carnal. Pudimos eliminarlo muy rápidamente usando el hechizo Kazap y el combo Monster Tamer's Wild Side/Monster Stacking. Los huesos atacan con mucha más fuerza que el alma de Balamos, por lo que tendrás que vigilar tu HP. Sin embargo, en última instancia, esto parece una extensión un poco más dura de la batalla de Souls of Baramos.
Zoma es la batalla final de la historia principal y es tan difícil como cabría esperar. El error clave que cometen muchos jugadores aquí es ser demasiado agresivos. Las batallas de Zoma requieren estrategia y debes trabajar duro para asegurar que los cuatro miembros del grupo sobrevivan.
Al comienzo de la batalla, te recomendamos guardar tu MP. Inicialmente, Zoma usará una barrera mágica para reducir la efectividad de todos los ataques mágicos. Finalmente, recibirá un mensaje que le indicará que Light Orb está listo para usar. Cuando se le dé esta opción, seleccione "Sí". Esto eliminará la barrera de Zoma, haciéndolo vulnerable a ataques mágicos.
Después de que se levanta la barrera, Zoma es débil a los ataques Zap. Nuestro Kazap causa más de 650 daños por ataque. La combinación de Kazap y Monster Tamer es muy efectiva aquí, permitiendo a los otros dos miembros concentrarse en curar y revivir. Tuvimos que resucitar a varios miembros del equipo varias veces. Si te sientes cómodo con las ventajas y desventajas, se trata de luchar con ellas. Cualquier hechizo y equipo que refleje el daño es muy útil.
En última instancia, la mejor estrategia es reducir la velocidad, vigilar tu HP y no ser demasiado agresivo. Si sigues estas pautas, al final ganarás.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
狂风怪 | 无 |
大巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
霍库斯·扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
infierno 蛇 | 无 |
独行侠 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |
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