Après avoir vécu une longue aventure et des défis de donjon dans "Dragon Ball 3 Remake", l'épreuve finale - le voyage vers le château de Zoma va commencer. Ce donjon final mettra à rude épreuve les compétences des joueurs, obligeant l'équipe à utiliser toutes les techniques apprises précédemment. C'est vraiment le défi le plus difficile de l'histoire principale de Dragon Ball 3 Remake. Ce guide fournira le processus complet de construction du château de Zoma, y compris l'emplacement de tous les trésors.
Après avoir vaincu le roi démon Baramos dans "Dragon Ball 3 Remake", vous entrerez dans le monde éternellement sombre d'Alefgard. Le château de Zoma est le but final et la destination de cette nouvelle carte, et pour y arriver, les joueurs doivent terminer la quête Rainbow Drop dans le jeu.
Les Rainbow Drops sont composés des éléments suivants :
Après avoir collecté ces trois objets, vous pouvez synthétiser le Rainbow Drop pour créer le Rainbow Bridge vers le château de Zoma.
### Itinéraire principal sur 1F :
Au premier étage du château de Zoma, votre objectif est d'atteindre le trône près du centre du mur nord, qui se déplacera pour révéler un passage caché. Pour ce faire, vous devrez remonter le côté est ou ouest de la pièce, puis revenir jusqu'à la porte qui mène à la pièce centrale. Veuillez vous référer à la carte ci-dessus pour les directions exactes. Certaines pièces latérales contiennent des trésors dont le contenu est répertorié ci-dessous.
En entrant dans la pièce centrale, vous ferez face à une vague de variantes de statues vivantes. Ces ennemis n’ont pas de réelles faiblesses et disposent d’une puissance d’attaque très élevée. Assurez-vous de les traiter comme n’importe quel autre patron et tout devrait bien se passer.
### Itinéraire principal B1 et trésor B1 :
Si vous empruntez la route principale sous le trône, B1 ne sera qu'un escalier menant à B2. Mais si vous empruntez quatre escaliers dans la petite pièce 1F, vous vous retrouverez dans la pièce isolée B1. Il n'y a qu'une seule raison d'arriver à ce niveau, c'est d'obtenir le seul coffre au trésor sur le mur nord :
### Itinéraire principal B2 :
Après avoir descendu les escaliers du B1, vous arriverez au B2. A cet étage, vous devez traverser les tuiles directionnelles dans la zone centrale. En gros, le but est d'atteindre le chemin juste en face de l'entrée puis de descendre les escaliers. Cependant, comme ces vignettes sont très difficiles à parcourir, nous avons créé une section distincte pour les expliquer.
Les tuiles orientées sont une mécanique très délicate que vous rencontrerez au niveau B2. En apparence, ils semblent défier totalement la logique. Cependant, ils suivent un modèle.
Si vous rencontrez des difficultés avec les tuiles directionnelles dans le château de Zoma, envisagez de retourner à Ruby Towers pour vous entraîner. C'est également une excellente option pour les joueurs qui ne sont pas encore entrés dans le château. Dans le coin nord-ouest du troisième étage de Rubista, vous trouverez des tuiles directionnelles qui semblent dédiées à la pratique.
Les carreaux auront toujours une forme de losange pointant est-ouest. Cependant, les moitiés orange et bleue changent fréquemment. Il faut faire attention aux couleurs pour savoir quelle entrée utiliser.
Lorsque vous devez aller au nord ou au sud, considérez les deux moitiés du diamant comme les boutons gauche et droit de votre D-Pad.
Lorsque vous devez aller vers l'est ou l'ouest, considérez le diamant comme un ensemble de flèches pointant dans chaque direction. La façon la plus simple d’utiliser les tuiles le long de cet axe est de simplement faire attention aux flèches orange. En termes simples, si la flèche orange pointe dans la direction dans laquelle vous souhaitez aller, appuyez sur la touche haut du D-Pad. Si la flèche orange pointe dans une direction dans laquelle vous ne souhaitez pas aller, appuyez sur la touche bas du D-Pad. Si vous rencontrez des difficultés, veuillez vous référer à la vidéo ci-dessus.
### Itinéraire principal B3 :
Le parcours à travers le troisième sous-sol est relativement simple car il vous fait contourner le bord extérieur de la pièce carrée. Si vous faites un léger détour par le coin sud-ouest, vous pourrez trouver Sky, un fouet en plein essor qui est également l'un des monstres amicaux de Dragon Ball 3 Remake.
B3 dispose également d'une zone séparée de la zone principale. Lorsque vous essayez de traverser les tuiles directionnelles en B2, si vous tombez dans un trou, vous vous retrouverez ici. Vous trouverez un sympathique Liquid Metal Slime dans le coin nord-ouest de la pièce. Sortez par le seul escalier du côté est de la pièce.
Pièce principale :
Chambre d'isolement :
### Itinéraire principal B4 :
Le quatrième sous-sol est le dernier niveau avant d'atteindre Zoma. Vous devrez commencer sur le côté droit du centre de la zone sud, monter, puis descendre vers le coin sud-est pour atteindre la sortie.
Lorsque vous entrez pour la première fois dans B4, vous rencontrerez une cinématique très spéciale. Assurez-vous de le regarder dans son intégralité.
Il y a six coffres au trésor dans une pièce. Cette liste est organisée de droite à gauche.
La dernière partie du château de Zoma est une longue bataille de boss. Avant d'atteindre Zoma, vous devez vaincre le roi Hydra, l'âme de Baramos et les os de Baramos. Heureusement, vous pouvez utiliser les objets de votre sac à dos entre les batailles, vous n'avez donc pas à vous battre uniquement avec les objets de votre sac à dos personnel.
Le roi Hydra est tout aussi difficile à gérer que le boss principal de niveau inférieur. Nous n'avons trouvé aucune faiblesse infligeant des dégâts rouges pendant le combat, mais le sort Kazap infligeait plus de 400 points de dégâts à chaque fois, ce qui le rendait très efficace. C'est un combat qui gagne à être agressif, puisque le roi Hydra récupérera plus de 100 PV après chaque round de combat.
En adhérant à la stratégie de base du boss, nous avons vaincu le roi Hydra d'un seul coup sans perdre aucun membre de l'équipe. Nous utilisons l'un des deux sages comme thérapeute à plein temps. Cependant, à ce stade, toutes les stratégies que vous utilisez contre d’autres patrons puissants devraient fonctionner ici.
Vous avez déjà vaincu l'âme de Baramos une fois dans Rubista, vous devriez donc déjà avoir une idée de la stratégie. L'âme est très faible face aux attaques Zap, alors assurez-vous que le héros utilise Kazap.
Les os de Balamus semblent partager les mêmes faiblesses que son prédécesseur charnel. Nous avons pu l'éliminer très rapidement grâce au sort Kazap et au combo Monster Tamer's Wild Side/Monster Stacking. Les os attaquent beaucoup plus puissamment que l'âme de Balamos, vous devrez donc surveiller vos HP. En fin de compte, cependant, cela ressemble à une extension légèrement plus difficile de la bataille des Âmes de Baramos.
Zoma est la bataille finale de l'histoire principale, et elle est aussi difficile qu'on pourrait s'y attendre. La principale erreur que commettent de nombreux joueurs ici est d’être trop agressif. Les batailles de Zoma nécessitent de la stratégie et vous devez travailler dur pour garantir la survie des quatre membres du groupe.
Au début de la bataille, nous vous recommandons de sauvegarder vos MP. Zoma utilisera dans un premier temps une barrière magique pour réduire l'efficacité de toutes les attaques magiques. Finalement, vous recevrez une invite vous indiquant que l'Orbe de Lumière est prêt à être utilisé. Lorsque cette option vous est proposée, sélectionnez « Oui ». Cela supprimera la barrière de Zoma, le rendant vulnérable aux attaques magiques.
Une fois la barrière levée, Zoma est faible face aux attaques Zap. Notre Kazap inflige plus de 650 dégâts par attaque. La combinaison de Kazap et Monster Tamer est ici très efficace, permettant aux deux autres membres de se concentrer sur la guérison et la réanimation. Nous avons dû ressusciter plusieurs membres de l’équipe à plusieurs reprises. Si vous êtes à l'aise avec les buffs et les debuffs, il s'agit avant tout de vous battre avec eux. Tous les sorts et équipements qui reflètent les dégâts sont très utiles.
En fin de compte, la meilleure stratégie est de ralentir, de surveiller vos HP et de ne pas être trop agressif. Si vous suivez ces directives, vous finirez par gagner.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
狂风怪 | 无 |
大巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
霍库斯·扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
infierno 蛇 | 无 |
独行侠 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |
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