Dom > Aktualności > SAG-Aftra uderza „wstępna umowa” z firmami gier w zakresie zabezpieczeń wykonawców AI

SAG-Aftra uderza „wstępna umowa” z firmami gier w zakresie zabezpieczeń wykonawców AI

Autor:Kristen Aktualizacja:Jun 26,2025

Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ogłosiła „wstępną umowę” na interaktywną umowę medialną , sygnalizując potencjalne rozwiązanie prawie roku działań przemysłowych w branży gier wideo.

Strajk wideo SAG-AFTRA rozpoczął się w lipcu 2024 r., Po załamaniu negocjacji między związkami i głównymi firmami gier-w tym Activision, Blindlight, głosów postaci Disneya, sztuk elektronicznych, gier epickich, formosa interaktywnych, bezsennych gier, Take 2 Productions i WB gier. Przeważająca większość członków - ponad 98% - sprawdzona na korzyść autoryzacji strajku.

Początkowo wpływ strajku był niejasny. Jednak z czasem gracze zaczęli zauważać zmiany w różnych grach. Na przykład niektóre wyrażone sceny w tytułach takich jak * Destiny 2 * i * World of Warcraft * zawierały niezmienione NPC, prawdopodobnie z powodu trwającego sporu pracy. Później w tym roku SAG-AFTRA eskalowało swoje działania, uderzając * League of Legends * po tym, jak Riot podobno próbował obejść strajk, anulując zaplanowane sesje nagraniowe. Tymczasem Activision potwierdziło, że kilka znaków w * Call of Duty: Black Ops 6 * zostało przekształconych wśród obaw związanych z zmienionymi występami głosowymi.

SAG-Aftra osiąga wstępne porozumienie

Związek potwierdził teraz, że osiągnęła „wstępną umowę”, oczekującą na przegląd i zatwierdzenie przez jej krajową zarząd. Chociaż oficjalna ratyfikacja jest nadal w toku, oczekuje się, że czynności strajkowe zostaną wkrótce zawieszone. Do tego czasu wykonawcy SAG-AFTRA pozostaną w strajku przeciwko tym pracodawcom.

Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator SAG-AFTRA, wyraził wdzięczność za wytrwałość pokazaną podczas strajku. „Wszyscy w SAG-AFTRA są niezmiernie wdzięczni za poświęcenia wykonane przez wykonawców gier wideo i poświęcenie interaktywnego komitetu negocjacyjnego umowy medialnej przez wiele miesięcy strajku gier wideo”-stwierdził.

„Cierpliwość i wytrwałość doprowadziły do ​​umowy, która ustanawia niezbędną ochronę AI w celu ochrony środków do życia wykonawców w dobie sztucznej inteligencji, wraz z innymi znaczącymi postępami”.

W powiązanych wydarzeniach SAG-AFTRA złożył nieuczciwe zarzut praktyki pracy w National Pracy Relations Board (NLRB) przeciwko Epic Games po tym, jak firma wprowadziła Darth Vader NPC Darth Vader NPC w *Fortnite *. Związek twierdził, że Llama Productions-zastępowane przez Epic Games-nie udało się angażować się w negocjacje w dobrej wierze z przedstawicielami SAG-AFTRA w ciągu ostatnich sześciu miesięcy i wprowadził jednostronne zmiany, wykorzystując głosy generowane przez AI w celu zastąpienia prac zwykle wykonywanych przez aktorów związkowych.

Problem ten zyskał dalszą uwagę na początku tego roku, kiedy Ashly Burch, aktorka głosowa za Aloyem w * horyzoncie *, odpowiedziała na wyciekające wideo Aloy generowane AI. W swoim oświadczeniu wykorzystała ten incydent, aby podkreślić szersze obawy aktorów głosowych zaangażowanych w trwający strajk.

„To, o co walczymy, jest proste: musisz uzyskać naszą zgodę przed utworzeniem wersji AI w dowolnej formie, musisz sprawiedliwie zrekompensować nam takie użycie i musisz ujawnić, w jaki sposób AI podwójnie zostanie wdrożone” - wyjaśnił Burch.

„Nie obawiam się, ponieważ technologia istnieje lub ponieważ studia chcą z niej korzystać. Oczywiście, że tak - zawsze starają się wykorzystać innowacje technologiczne. To, co mnie martwi, jest możliwość wydania takiego filmu z czyimś wbudowanym w nią. - czy to ich głos, twarz lub ruch - a ta osoba, która nie ma prawnego powrotu do zdrowia. Nie ma zabezpieczenia. Nie ma sposobu, aby odpoczywać mnie głęboko. A sztuka gier tak bardzo chcę, aby nowa pokolenie aktorów.