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Sag-Aftra Strikes 'Tasterative' com empresas de jogos nas salvaguardas da IA ​​Performer

Autor:Kristen Atualizar:Jun 26,2025

A Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) anunciou um "acordo tentativo" sobre o contrato de mídia interativa , sinalizando uma resolução potencial para quase um ano de ação industrial na indústria de videogames.

A greve dos videogames SAG-AFTRA começou em julho de 2024, após um colapso nas negociações entre o Union e as principais empresas de jogos-incluindo Activision, Blindlight, Vozes de personagens da Disney, artes eletrônicas, jogos épicos, jogos interativos da Formosa, Games Insomniac, realizam 2 produções e jogos de WB-com preocupações relacionadas à IA. A maioria esmagadora dos membros - mais de 98% - votou a favor da autorização da greve.

Inicialmente, o impacto da greve não foi claro. No entanto, com o tempo, os jogadores começaram a perceber mudanças em vários jogos. Por exemplo, algumas cenas dubladas em títulos como * Destiny 2 * e * World of Warcraft * apresentavam NPCs sem valor, provavelmente devido à disputa trabalhista em andamento. No final do ano, a SAG-AFTRA aumentou suas ações ao atingir a Liga das Legendas * depois que Riot teria tentado contornar a greve ao cancelar sessões de gravação programadas. Enquanto isso, a Activision confirmou que vários caracteres em * Call of Duty: Black Ops 6 * foram reformulados em meio a preocupações com os jogadores sobre as performances de voz alteradas.

SAG-AFTRA atinge um acordo provisório

O sindicato confirmou agora que chegou a um "acordo tentativo", pendente de revisão e aprovação de seu conselho nacional. Embora a ratificação oficial ainda esteja em andamento, espera -se que as atividades de greve sejam suspensas em breve. Até então, no entanto, os artistas do SAG-AFTRA permanecerão em greve contra esses empregadores.

Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional SAG-AFTRA e negociador-chefe, expressou gratidão pela perseverança demonstrada ao longo da greve. "Todos na SAG-AFTRA são imensamente gratos pelos sacrifícios feitos pelos artistas de videogames e pela dedicação do Comitê de Negociação de Acordo de Mídia Interativa ao longo desses muitos meses da greve de videogames", afirmou.

"A paciência e a persistência resultaram em um acordo que estabelece proteções essenciais de IA para proteger os meios de subsistência dos artistas na era da inteligência artificial, juntamente com outros avanços significativos".

Em desenvolvimentos relacionados, a SAG-AFTRA entrou com uma acusação de prática trabalhista injusta no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (NLRB) contra a Epic Games depois que a empresa introduziu um Darth Vader NPC de voto da A- O sindicato alegou que as produções de llama-pertencentes a jogos épicos-não conseguiram se envolver em barganha de boa fé com representantes da SAG-AFTR nos últimos seis meses e implementou mudanças unilaterais usando vozes geradas pela IA para substituir o trabalho normalmente realizado por atores sindicais.

Essa questão ganhou mais atenção no início deste ano, quando Ashly Burch, a atriz de voz por trás de Aloy na série * Horizon *, respondeu a um vídeo Aloy gerado pela AI vazado. Em sua declaração, ela usou o incidente para destacar as preocupações mais amplas dos dubladores envolvidos na greve em andamento.

"O que estamos lutando é simples: você deve obter nosso consentimento antes de criar uma versão de IA de qualquer forma, você deve nos compensar de maneira justa para esse uso e deve divulgar como o dobro da IA ​​será implantado", explicou Burch.

“Não tenho medo porque a tecnologia existe ou porque os estúdios querem usá -la. É claro que eles - eles sempre procuram alavancar a inovação tecnológica. O que me preocupa é a possibilidade de um vídeo como esse ser lançado com a performance de alguém incorporada a ela. Art of Game Performance muito.