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Sag-Aftra Strikes 'acuerdo tentativo' con compañías de juegos en salvaguardas de intérpretes de inteligencia artificial

Autor:Kristen Actualizar:Jun 26,2025

The Screen Actors Guild - Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA) ha anunciado un "acuerdo tentativo" en el contrato de medios interactivo , lo que indica una resolución potencial a casi un año de acción industrial dentro de la industria de los videojuegos.

La huelga de videojuegos SAG-AFTRA comenzó en julio de 2024, luego de un colapso en las negociaciones entre la Unión y las principales compañías de juegos, incluidas Activision, Blindlight, Disney Caracter Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions y WB Games, sobre las preocupaciones sobre las provisiones de AI de AI. Una abrumadora mayoría de los miembros, más del 98%, votó a favor de autorizar la huelga.

Inicialmente, el impacto de la huelga no estaba claro. Sin embargo, con el tiempo, los jugadores comenzaron a notar cambios en varios juegos. Por ejemplo, algunas escenas expresadas en títulos como * Destiny 2 * y * World of Warcraft * presentaban NPC sin voz, probablemente debido a la disputa laboral en curso. Más adelante en el año, Sag-Aftra intensificó sus acciones al golpear * League of Legends * después de que Riot intentó eludir la huelga cancelando las sesiones de grabación programadas. Mientras tanto, Activision confirmó que varios personajes en * Call of Duty: Black Ops 6 * se refundieron en medio de las preocupaciones de los jugadores sobre las actuaciones de voz alteradas.

SAG-AFTRA llega a un acuerdo tentativo

El sindicato ahora ha confirmado que ha alcanzado un "acuerdo tentativo", en espera de la revisión y aprobación de su Junta Nacional. Si bien la ratificación oficial aún está en marcha, se anticipa que las actividades de huelga se suspenderán en breve. Hasta entonces, sin embargo, los artistas de SAG-AFTRA permanecerán en huelga contra estos empleadores.

Duncan Crabtree-Ireland, Director Ejecutivo Nacional de SAG-AFTRA y negociador jefe, expresó su gratitud por la perseverancia mostrada durante toda la huelga. "Todos en SAG-AFTRA están inmensamente agradecidos por los sacrificios realizados por los artistas de los videojuegos y la dedicación del comité de negociación de un acuerdo de medios interactivos a lo largo de estos muchos meses de la huelga de videojuegos", afirmó.

"La paciencia y la persistencia han resultado en un acuerdo que establece protecciones esenciales de IA para salvaguardar los medios de vida de los artistas en la era de la inteligencia artificial, junto con otros avances significativos".

En desarrollos relacionados, SAG-AFTRA presentó un cargo de práctica laboral injusta ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) contra los Juegos EPIC después de que la compañía introdujo un NPC de Darth Vader con voz AI-con voz en *Fortnite *. El sindicato alegó que las producciones de LLAMA, propiedad de los juegos épicos, no lograron participar en una negociación de buena fe con representantes de SAG-AFTRA en los últimos seis meses y habían implementado cambios unilaterales mediante el uso de voces generadas por IA para reemplazar el trabajo típicamente realizado por los actores sindicales.

Este problema ganó más atención a principios de este año cuando Ashly Burch, la actriz de voz detrás de Aloy en la serie * Horizon *, respondió a un video de Aloy generado por IA filtrado. En su declaración, utilizó el incidente para resaltar las preocupaciones más amplias de los actores de voz involucrados en la huelga en curso.

"Lo que estamos luchando es simple: debes obtener nuestro consentimiento antes de crear una versión de IA de nosotros en cualquier forma, debes compensarnos de manera bastante para tal uso, y debes revelar cómo se implementará ese doble AI", explicó Burch.

"No tengo miedo porque la tecnología existe o porque los estudios quieren usarla. Por supuesto que lo hacen, siempre buscan aprovechar la innovación tecnológica. Lo que me preocupa es la posibilidad de que un video como este sea lanzado con el rendimiento de alguien integrado en él, ya que es su voz, cara o movimiento, y esa persona no tiene recursos legales. No hay seguidos. Sin embargo, sin que me empeore. Y el arte de la actuación del juego tanto.