Dom > Aktualności > Nowe szczegóły rozgrywki ujawnione dla zagłady: ciemne wieki

Nowe szczegóły rozgrywki ujawnione dla zagłady: ciemne wieki

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 27,2025

Doom: The Dark Ages - średniowieczny zwrot klasycznej rozgrywki

Magazyn Edge niedawno zaprezentował nowe szczegóły dotyczące zagłady: ciemne wieki, obiecując znaczącą zmianę w formule franczyzy. Ta część priorytetowo traktuje narrację, przedstawiając bogatszą historię niż poprzednie wpisy. Zniknęły tajemnicze dzienniki tekstowe; Narracja będzie się bardziej bezpośrednio. Ustawienie gry będzie światem inspirowanym średniowiecznym, co stanowi wyraźny kontrast z futurystyczną normą serii. Nawet kultowa broń ulegnie transformacji stylistycznej w celu zachowania konsystencji tematycznej.

Doom Dark Agesobraz: youtube.com

Zachowując strukturę opartą na poziomie sygnatury serii, Doom: The Dark Ages ma największy jak dotąd poziomy, płynnie łącząc lochy czołgając się z eksploracją otwartego świata. Gra jest skonstruowana w „aktach”, przechodząc od ograniczonych lochów do obszarów ekspansywnych, zapewniając dynamiczne wrażenia z rozgrywki. Dodając do odmiany, gracze będą mieli możliwość kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha.

Wyróżniającym się dodatkiem do arsenału Slayera jest rewolucyjna tarcza, która działa jako broń i narzędzie z podwójnym zastosowaniem. Ta wszechstronna tarcza może być rzucana na wrogów, wykazując unikalne interakcje w zależności od celu (miąższ, zbroja, tarcze energetyczne itp.). Ułatwia także atak DASH w celu szybkiego przemieszczania się i obejmuje mechanikę Parry, oferując regulowane poziomy trudności i precyzyjne okna czasowe dla mistrzostwa.

Mechanik Parry tarczy działa jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, podczas gdy udane walka w zwarciu uzupełnia amunicję broni dystansowej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej w Doom Eternal. Gracze będą mieli wybór broni w zwarciu, w tym szybka rękawica, zrównoważona tarcza i wolniejsza buła, zaspokajając różnorodne zabawki. Brak podwójnych skoków i ryków z poprzednich gier podkreśla znaczenie tarczy w utrzymaniu mobilności pola bitwy.