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Novos detalhes de jogabilidade revelados para Doom: The Dark Idades

Autor:Kristen Atualizar:Feb 27,2025

Doom: A Idade das Trevas - Uma torção medieval na jogabilidade clássica

A Edge Magazine revelou recentemente novos detalhes sobre Doom: The Dark Idade, prometendo uma mudança significativa na fórmula da franquia. Esta parcela prioriza a narrativa, apresentando uma história mais rica do que as entradas anteriores. Longe estão os logs de texto enigmático; A narrativa se desenrolará mais diretamente. O cenário do jogo será um mundo de inspiração medieval, um forte contraste com a norma futurista da série. Até o armamento icônico passará por uma transformação estilística para manter a consistência temática.

Doom Dark Agesimagem: youtube.com

Ao manter a estrutura baseada em nível de assinatura da série, o Doom: The Dark Idade possui os maiores níveis de ainda, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração de mundo aberto. O jogo está estruturado em "Atos", progredindo de masmorras confinadas a áreas expansivas, proporcionando uma experiência dinâmica de jogabilidade. Além da variedade, os jogadores terão a capacidade de controlar um dragão e um mecanismo.

Uma adição de destaque ao arsenal do matador é um escudo revolucionário que funciona como uma arma e ferramenta de dupla fins. Esse escudo versátil pode ser jogado em inimigos, exibindo interações únicas, dependendo do alvo (carne, armadura, escudos de energia, etc.). Ele também facilita um ataque de traço para travessia rápida e incorpora um mecânico de Parry, oferecendo níveis de dificuldade ajustáveis ​​e janelas de tempo precisas para dominar.

O mecânico de Parry do escudo atua como uma "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece a munição para armas de longo alcance, ecoando o mecânico da serra elétrica em Doom Eternal. Os jogadores terão uma escolha de armas corpo a corpo, incluindo uma luva rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta, atendendo a diversos estilos de jogo. A ausência de saltos duplos e rugidos de jogos anteriores enfatiza a importância do escudo em manter a mobilidade do campo de batalha.