Het Steam-platform is onlangs bijgewerkt om van alle game-ontwikkelaars te eisen dat ze aangeven of hun games het controversiële anti-cheat-systeem in de kernelmodus gebruiken. Dit artikel gaat dieper in op de laatste wijzigingen aan het Steam-platform en de anti-cheat-technologie in de kernelmodus.
Het Steam News Center heeft onlangs aangekondigd dat Valve een nieuwe functie heeft aangekondigd voor ontwikkelaars om het anti-cheating-systeem dat in hun games wordt gebruikt bekend te maken, met als doel de behoeften van ontwikkelaars en de transparantie van spelers in evenwicht te brengen. Met de nieuwe functie, gelegen in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Deze openbaarmaking is volledig optioneel voor anti-cheatsystemen die niet in de kernelmodus staan of op de server. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter hun aanwezigheid kenbaar maken – een stap die komt als reactie op de groeiende zorgen van spelers over de indringendheid van deze systemen.
Anticheatsoftware in de kernelmodus, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen op spelersapparaten rechtstreeks te inspecteren, is sinds de lancering controversieel. In tegenstelling tot traditionele anti-cheatsystemen die alleen verdachte patronen in een spelomgeving in de gaten houden, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot onderliggende systeemgegevens. Sommige spelers zijn bang dat dit de apparaatprestaties kan beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kan brengen.
De update van Valve lijkt een reactie te zijn op voortdurende feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een directe manier om anti-cheat-berichten naar hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben opgeroepen tot meer transparantie rond anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die nodig zijn voor games.
Valve legde in een officiële verklaring in een Steamworks-blogpost uit: “We horen de laatste tijd steeds meer van ontwikkelaars dat ze op zoek zijn naar de juiste manieren om anti-cheat-informatie over hun games met spelers te delen In de loop van de tijd hebben spelers ook gevraagd om meer transparantie over de anti-cheatdiensten die in het spel worden gebruikt, evenals over het bestaan van eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd ”
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar biedt spelers ook meer gemoedsrust, waardoor ze een beter inzicht krijgen in de softwarepraktijken die worden gebruikt door games op het platform.
Deze nieuwste functie-update van Steam, die op 31 oktober 2024 om 03:09 uur (CST) werd gelanceerd, is nu van kracht. Zoals hierboven weergegeven, benadrukt de Steam-pagina van Counter-Strike 2 nu het gebruik van Valve Anti-Cheat (VAC) om deze verandering weer te geven.
De reacties van de gemeenschap waren over het algemeen positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen voor zijn "pro-consumer"-aanpak. De uitrol van de update verliep echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden hebben grammaticale inconsistenties in de weergave van het veld opgemerkt en vonden de formulering van Valve (vooral het gebruik van "oud" om eerdere games te beschrijven die deze informatie mogelijk hebben bijgewerkt) onhandig.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe de anti-cheat-tag omgaat met taalvertalingen, of wat anti-cheat in de "client-side kernelmodus" inhoudt. De veelbesproken anti-cheat-oplossing PunkBuster is een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, waarbij sommigen het systeem nog steeds als te opdringerig vonden.
Ongeacht de eerste reactie lijkt Valve vastbesloten om door te gaan met het doorvoeren van wijzigingen in zijn pro-consumentenplatform, te beginnen met hun reactie op een wetsvoorstel dat onlangs in Californië is aangenomen, gericht op het beschermen van consumenten en het bestrijden van valse en misleidende reclame voor digitale goederen kan worden gezien in de transparantie van de wet.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.
Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en het smeden van wapens
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes onthuld voor januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Onthult Cyber Nieuwjaar maart-evenement
Dec 19,2024
Blood Strike - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
Turn-based RPG Epische Grimguard-tactieken nu beschikbaar op Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator: Evolution – Alle werkende inwisselcodes van januari 2025
Jan 24,2025
Roblox: RIVALS-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Probleemoplossing Fout 102 opgelost
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Zwarte mythe: Wukong-codeverzameling
Jan 10,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Puzzel / 44.35M
Update: Jan 01,2025
Permit Deny
Simulatie / 20.00M
Update: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
BabyBus Play Mod
NenaGamer