La piattaforma Steam è stata recentemente aggiornata per richiedere a tutti gli sviluppatori di giochi di dichiarare se i loro giochi utilizzano il controverso sistema anti-cheat in modalità kernel. Questo articolo esaminerà in modo approfondito le ultime modifiche alla piattaforma Steam e alla tecnologia anti-cheat in modalità kernel.
Lo Steam News Center ha recentemente annunciato che Valve ha annunciato una nuova funzionalità per consentire agli sviluppatori di divulgare il sistema anti-cheat utilizzato nei loro giochi, con l'obiettivo di bilanciare le esigenze degli sviluppatori e la trasparenza dei giocatori. La nuova funzionalità, situata nella sezione "Modifica pagina negozio" dell'API di Steamworks, consente agli sviluppatori di dichiarare se i loro giochi utilizzano qualche forma di software anti-cheat.
Questa divulgazione è completamente facoltativa per i sistemi anti-cheat lato server o client non in modalità kernel. Tuttavia, i giochi che utilizzano l'anti-cheat in modalità kernel devono dichiarare la loro presenza, una mossa che arriva in risposta alle crescenti preoccupazioni dei giocatori sull'invadenza di questi sistemi.
Il software anti-cheat in modalità kernel, che rileva attività dannose ispezionando direttamente i processi sui dispositivi dei giocatori, è stato controverso sin dal suo lancio. A differenza dei tradizionali sistemi anti-cheat che monitorano solo modelli sospetti all’interno di un ambiente di gioco, le soluzioni in modalità kernel accedono ai dati di sistema sottostanti, che alcuni giocatori temono possano influire sulle prestazioni del dispositivo o compromettere la sicurezza e la privacy.
L'aggiornamento di Valve sembra essere una risposta al feedback continuo di sviluppatori e giocatori. Gli sviluppatori sono alla ricerca di un modo diretto per comunicare messaggi anti-cheat al proprio pubblico, mentre i giocatori hanno chiesto maggiore trasparenza sui servizi anti-cheat e su qualsiasi installazione software aggiuntiva richiesta per i giochi.
Valve ha spiegato in una dichiarazione ufficiale in un post sul blog di Steamworks: “Recentemente abbiamo sentito sempre più spesso dagli sviluppatori che stanno cercando i modi giusti per condividere allo stesso tempo informazioni anti-cheat sui loro giochi tempo, i giocatori hanno anche chiesto maggiore trasparenza sui servizi anti-cheat utilizzati nel gioco, nonché sull'esistenza di eventuali software aggiuntivi che verranno installati nel gioco ”
Questo cambiamento non solo semplifica la comunicazione per gli sviluppatori, ma offre anche ai giocatori una maggiore tranquillità, fornendo loro una comprensione più chiara delle pratiche software utilizzate dai giochi sulla piattaforma.
L'ultimo aggiornamento delle funzionalità di Steam, lanciato alle 3:09 (CST) del 31 ottobre 2024, è ora effettivo. Come mostrato sopra, la pagina Steam di Counter-Strike 2 ora evidenzia l'uso di Valve Anti-Cheat (VAC) per riflettere questo cambiamento.
La risposta della comunità è stata generalmente positiva, con molti utenti che hanno elogiato Valve per aver adottato un approccio "a favore del consumatore". Tuttavia, il lancio dell’aggiornamento non è stato esente da critiche. Alcuni membri della comunità hanno individuato le incoerenze grammaticali nella visualizzazione del campo e hanno trovato goffa la formulazione di Valve (in particolare l'uso di "vecchio" per descrivere giochi passati che potrebbero aver aggiornato queste informazioni).
Inoltre, alcuni giocatori hanno sollevato domande pratiche sulla funzionalità, chiedendo come il tag anti-cheat gestirà la traduzione linguistica o cosa costituisce l'anti-cheat "modalità kernel lato client". La soluzione anti-cheat spesso discussa PunkBuster è un esempio notevole. Altri hanno colto l'occasione per discutere delle preoccupazioni in corso relative all'anti-cheat in modalità kernel, con alcuni che vedono ancora il sistema come troppo invadente.
Indipendentemente dalla reazione iniziale, Valve sembra impegnata a continuare ad apportare modifiche alla sua piattaforma pro-consumatore, a partire dalla risposta a un disegno di legge recentemente approvato in California volto a proteggere i consumatori e combattere la pubblicità falsa e fuorviante dei beni digitali si vede nella trasparenza della legge.
Resta da vedere se questo allevierà le preoccupazioni della comunità circa l'uso continuato dell'anti-cheat in modalità kernel.
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