Платформа Steam недавно была обновлена и теперь требует от всех разработчиков игр заявлять, используют ли их игры спорную античит-систему режима ядра. В этой статье мы подробно рассмотрим последние изменения в платформе Steam и античит-технологии режима ядра.
Центр новостей Steam недавно объявил, что Valve анонсировала новую функцию для разработчиков, позволяющую раскрывать античитерскую систему, используемую в их играх, с целью сбалансировать потребности разработчиков и прозрачность для игроков. Новая функция, расположенная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указывать, используют ли их игры какие-либо античит-программы.
Это раскрытие совершенно необязательно для клиентских или серверных античит-систем, не работающих в режиме ядра. Однако игры, использующие античит в режиме ядра, должны заявить о своем присутствии — шаг, который является ответом на растущую обеспокоенность игроков по поводу навязчивости этих систем.
Античит-программа в режиме ядра, которая обнаруживает вредоносную активность путем прямой проверки процессов на устройствах игроков, вызывает споры с момента ее запуска. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают только подозрительные закономерности в игровой среде, решения режима ядра получают доступ к базовым системным данным, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или поставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.
Похоже, что обновление Valve является ответом на постоянные отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали прямой способ донести античит-сообщения до своей аудитории, в то время как игроки призывали к большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любых дополнительных установок программного обеспечения, необходимых для игр.
Valve объяснила в официальном заявлении в блоге Steamworks: «В последнее время мы все чаще слышим от разработчиков, что они ищут правильные способы поделиться античит-информацией о своих играх с игроками. В свое время игроки также просили обеспечить большую прозрачность античит-сервисов, используемых в игре, а также наличие любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре»
.Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но и обеспечивает игрокам большее спокойствие, предоставляя им более четкое понимание методов работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.
Последнее обновление функций Steam, которое было запущено в 3:09 утра (центральное время) 31 октября 2024 года, вступило в силу. Как показано выше, на странице Counter-Strike 2 в Steam теперь подчеркивается использование античита от Valve (VAC), чтобы отразить это изменение.
Реакция сообщества в целом была положительной: многие пользователи хвалили Valve за «ориентированный на потребителя» подход. Однако выпуск обновления не остался без критики. Некоторые члены сообщества обратили внимание на грамматические несоответствия в отображении поля и сочли формулировку Valve (особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, в которых эта информация могла быть обновлена) неуклюжей.
Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-тег будет обрабатывать языковой перевод или что представляет собой античит «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером является часто обсуждаемое античит-решение PunkBuster. Другие воспользовались возможностью, чтобы обсудить текущие проблемы, связанные с античитом режима ядра, при этом некоторые по-прежнему считают систему слишком навязчивой.
Независимо от первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать вносить изменения в свою платформу, ориентированную на потребителя, начиная с ответа на недавно принятый в Калифорнии законопроект, направленный на защиту потребителей и борьбу с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. можно увидеть в прозрачности закона.
Уменьшит ли это обеспокоенность сообщества по поводу дальнейшего использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Пошаговая ролевая игра Epic Grimguard Tactics теперь доступна на Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator — все действующие коды активации с января 2025 г.
Jan 24,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Черный миф: Сборник кодов Вуконга
Jan 10,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Головоломка / 44.35M
Обновлять: Jan 01,2025
Permit Deny
Моделирование / 20.00M
Обновлять: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
Roblox
BabyBus Play Mod