Steam 플랫폼은 최근 모든 게임 개발자가 자신의 게임에서 논란의 여지가 있는 커널 모드 치트 방지 시스템을 사용하는지 여부를 선언하도록 요구하도록 업데이트되었습니다. 이 기사에서는 Steam 플랫폼과 커널 모드 치트 방지 기술의 최신 변경 사항을 심층적으로 살펴보겠습니다.
Steam 뉴스 센터에서는 최근 Valve가 개발자 요구 사항과 플레이어 투명성의 균형을 맞추기 위해 개발자가 게임에 사용되는 부정 행위 방지 시스템을 공개할 수 있는 새로운 기능을 발표했다고 발표했습니다. Steamworks API의 "상점 페이지 편집" 섹션에 있는 새로운 기능을 통해 개발자는 게임에서 치트 방지 소프트웨어를 사용하는지 여부를 선언할 수 있습니다.
이 공개는 커널 모드가 아닌 클라이언트 또는 서버 측 치트 방지 시스템의 경우 완전히 선택 사항입니다. 그러나 커널 모드 치트 방지 기능을 사용하는 게임은 존재를 선언해야 합니다. 이는 이러한 시스템의 침입성에 대한 플레이어의 우려가 커지는 것에 대응하여 나온 조치입니다.
플레이어 기기의 프로세스를 직접 검사하여 악성 활동을 탐지하는 커널 모드 치트 방지 소프트웨어는 출시 이후 논란이 되어 왔습니다. 게임 환경 내에서 의심스러운 패턴만 모니터링하는 기존 치트 방지 시스템과 달리 커널 모드 솔루션은 기본 시스템 데이터에 액세스하므로 일부 플레이어는 이것이 장치 성능에 영향을 미치거나 보안 및 개인 정보 보호를 손상시킬 수 있다고 우려합니다.
Valve의 업데이트는 개발자와 플레이어의 지속적인 피드백에 대한 응답으로 보입니다. 개발자들은 시청자에게 부정행위 방지 메시지를 전달할 수 있는 직접적인 방법을 찾고 있는 반면, 플레이어는 부정행위 방지 서비스 및 게임에 필요한 추가 소프트웨어 설치에 대한 투명성을 높일 것을 요구해 왔습니다.
Valve는 Steamworks 블로그 게시물의 공식 성명에서 다음과 같이 설명했습니다. “최근 개발자들로부터 게임에 대한 치트 방지 정보를 플레이어와 공유할 수 있는 올바른 방법을 찾고 있다는 이야기가 점점 더 많이 들렸습니다. 시간이 지나면서 플레이어들은 게임에 사용되는 치트 방지 서비스와 게임에 설치될 추가 소프트웨어의 존재 여부에 대해 더 많은 투명성을 요구해 왔습니다.”
이러한 변화는 개발자의 의사소통을 단순화할 뿐만 아니라 플레이어에게 더 큰 마음의 평화를 제공하여 플랫폼에서 게임이 사용하는 소프트웨어 관행을 더 명확하게 이해할 수 있게 해줍니다.
2024년 10월 31일 오전 3시 9분(CST)에 출시된 Steam의 최신 기능 업데이트가 이제부터 적용됩니다. 위에 표시된 대로 Counter-Strike 2의 Steam 페이지는 이제 이러한 변경 사항을 반영하기 위해 Valve Anti-Cheat(VAC) 사용을 강조 표시합니다.
커뮤니티의 반응은 전반적으로 긍정적이었습니다. 많은 사용자가 Valve의 "소비자 보호" 접근 방식을 칭찬했습니다. 그러나 업데이트 출시에는 비판이 없지 않았습니다. 일부 커뮤니티 회원은 필드 표시에서 문법적 불일치를 찾아내고 Valve의 표현(특히 이 정보를 업데이트했을 수 있는 과거 게임을 설명하기 위해 "오래된"을 사용하는 것)이 서투르다는 것을 발견했습니다.
또한 일부 플레이어는 치트 방지 태그가 언어 번역을 어떻게 처리하는지 또는 "클라이언트 측 커널 모드" 치트 방지를 구성하는 요소가 무엇인지 묻는 등 이 기능에 대한 실질적인 질문을 제기했습니다. 자주 논의되는 치트 방지 솔루션인 PunkBuster가 주목할만한 예입니다. 다른 사람들은 커널 모드 치트 방지와 관련된 지속적인 우려에 대해 논의할 기회를 얻었으며 일부는 여전히 시스템이 너무 방해적이라고 생각했습니다.
초기 반응에 관계없이 Valve는 소비자를 보호하고 디지털 상품에 대한 허위 및 오해의 소지가 있는 광고에 맞서기 위해 최근 캘리포니아에서 통과된 법안에 대한 대응을 시작으로 소비자 친화적인 플랫폼을 지속적으로 변경하기 위해 최선을 다하고 있는 것으로 보입니다. 법의 투명성을 보면 알 수 있다.
이것이 커널 모드 치트 방지의 지속적인 사용에 대한 커뮤니티의 우려를 완화할지는 아직 알 수 없습니다.
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