အိမ် > သတင်း > Nintendo Switch 2 GameChat ဖုန်းနံပါတ်အတည်ပြုခြင်းလိုအပ်မည်

Nintendo Switch 2 GameChat ဖုန်းနံပါတ်အတည်ပြုခြင်းလိုအပ်မည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Aug 05,2025

Nintendo Switch 2 ၏ GameChat အင်္ဂါရပ်သည် စတင်တည်ဆောက်စဉ်တွင် ဖုန်းနံပါတ်အတည်ပြုခြင်းကို မဖြစ်မနေ လိုအပ်မည်။

Nintendo ၏ ပေါင်းစပ်ထားသော ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုဆော့ဖ်ဝဲသည် Nintendo Switch 2 ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ကွန်ဆိုးလ်တိုင်းတွင် ပါဝင်သည်။

အသုံးပြုသူများသည် GameChat ကိုအသက်သွင်းရန်အတွက် ဖုန်းနံပါတ်တစ်ခုကို Nintendo သို့ တင်ပြပြီး အထောက်အထားအတည်ပြုရမည် (သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ Nintendo Account နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော ဖုန်းနံပါတ်ကို အသုံးပြုရမည်)။

Nintendo သည် ပေးထားသောနံပါတ်သို့ စာသားမက်ဆေ့ချ်တစ်စောင်ပေးပို့မည်ဖြစ်ပြီး GameChat လှုပ်ရှားမှုကို ၎င်းနှင့်ချိတ်ဆက်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ယဉ်ကျေးစွာနေပါ။

ကစားပါ

အသက် ၁၆ နှစ်အောက်အသုံးပြုသူများအတွက်၊ GameChat သုံးခွင့်သည် မိဘ သို့မဟုတ် အုပ်ထိန်းသူတစ်ဦးက Parental Controls အက်ပ်မှတစ်ဆင့် ၎င်းကိုဖွင့်ပေးပြီး ၎င်းတို့၏ဖုန်းနံပါတ်ဖြင့် အတည်ပြုမှုပြုလုပ်မချင်း ကန့်သတ်ထားသည်။

Nintendo ၏ဝက်ဘ်ဆိုက်အရ Eurogamer မှဖော်ပြချက်အရ Nintendo Account ပိုင်ရှင်အားလုံးသည် Switch 2 အတွက် ၎င်းတို့၏ဖုန်းနံပါတ်ကို အတည်ပြုရန်လိုအပ်နိုင်သည်၊ မျှဝေထားသောစက်များတွင်ပင်။ IGN သည် Nintendo ထံသို့ ရှင်းလင်းချက်တောင်းခံထားသည်။

GameChat ကို Switch 2 ထိန်းချုပ်ကိရိယာများပေါ်ရှိ ခလုတ် 'C' အသစ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားနေစဉ်အချိန်မရွေး စတင်နိုင်ပြီး၊ ဗီဒီယိုချက်တင်အတွက် အသုံးပြုသူ ၄ ဦးအထိ သို့မဟုတ် အသံခေါ်ဆိုမှုအတွက် ၂၄ ဦးအထိ ထောက်ပံ့ပေးသည်။

ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ဖိဒ်ကိုမျှဝေရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကစားမှုကို ထုတ်လွှင့်ရန် သီးခြားရောင်းချသော ကင်မရာအဆင့်မြှင့်ပစ္စည်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ ဤဝန်ဆောင်မှုများထဲသို့ ပထမဆုံးဝင်ရောက်မှုဖြစ်ပြီး ပြိုင်ဘက်များ၏ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် လိုက်မီလာသည်။

Nintendo Switch 2 စနစ်နှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများပြခန်း

ပုံများ ၉၁ ခုကြည့်ပါ

Digital Foundry သည် မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏ နောက်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး GameChat သည် စနစ်အရင်းအမြစ်များကို သိသာစွာထိခိုက်စေပြီး ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအကြား စိုးရိမ်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု မှတ်ချယ်ပြခဲ့သည်။

Digital Foundry မှ ဖော်ပြချက်အရ Nintendo သည် GameChat စမ်းသပ်ရန်အတွက် API latency နှင့် L3 cache misses ကို ပုံတူပွားစေသော စမ်းသပ်ကိရိယာတစ်ခုကို ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအား ပေးထားသည်။ ၎င်းသည် GameChat လှုပ်ရှားမှုများမရှိဘဲ စမ်းသပ်နိုင်စေသည်။

GameChat ဖွင့်ထားသည့်အခါ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိခိုက်မှုရှိမရှိဆိုသည့်မေးခွန်းများ ရှိနေသေးသည်။ ၎င်း၏အရင်းအမြစ်များသည် စနစ်၏ခွဲဝေမှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပါက ထိခိုက်မှုမရှိသင့်ပါ။ သို့သော် ပုံတူပွားကိရိယာများရှိနေခြင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအနေဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ထိခိုက်မှုအချို့ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုအပ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

Digital Foundry မှမှတ်ချယ်ထားသည့်အတိုင်း၊ “GameChat သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို မည်သို့ထိခိုက်မည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိချင်စိတ်ဖြစ်နေပြီး ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို စိုးရိမ်စေပုံရသည်။” အပြည့်အဝထိခိုက်မှုသည် Switch 2 ကို ဇွန်လ ၅ ရက်တွင် စတင်ရောင်းချသည့်အခါ ထင်ရှားလာမည်ဖြစ်သည်။

သတိပေးချက်အနေဖြင့် GameChat သည် Switch 2 ထုတ်ဝေပြီးနောက် ပထမဆုံး ၁၀ လအတွင်း အခမဲ့ဖြစ်မည်။ ၂၀၂၆ ခုနှစ် ဧပြီလ ၁ ရက်မှစတင်ပြီး Nintendo Switch Online အဖွဲ့ဝင်မှု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

ယခုအပတ်တွင် ပထမဆုံး Switch 2 ဂိမ်းကတ်ထရစ်ကို တွေ့မြင်ခဲ့ပြီး Samsung သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Switch 2 အဆင့်မြှင့်တင်မှုအတွက် OLED မျက်နှာပြင်များ ထောက်ပံ့ရန် စိတ်အားထက်သန်နေသည်ဟု သိရသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ