La función GameChat de Nintendo Switch 2 requerirá verificación de número de teléfono durante la configuración.
El software de videollamadas integrado de Nintendo es una característica destacada de la Nintendo Switch 2, incluida en cada consola.
Los usuarios deben verificar su identidad enviando un número de teléfono a Nintendo (o usar el asociado a su Cuenta Nintendo) para activar GameChat.
Nintendo enviará un mensaje de texto al número proporcionado, vinculando la actividad de GameChat a este. ¡Así que mantén la cortesía!
Para usuarios menores de 16 años, el acceso a GameChat está restringido hasta que un padre o tutor lo habilite a través de la aplicación de Controles Parentales, requiriendo su número de teléfono para la verificación.
Según el sitio web de Nintendo, como señaló Eurogamer, todos los titulares de una Cuenta Nintendo podrían necesitar verificar su número de teléfono para la Switch 2, incluso en dispositivos compartidos. IGN ha contactado a Nintendo para aclaraciones.
GameChat puede iniciarse en cualquier momento durante el juego presionando el nuevo botón 'C' en los controles de la Switch 2, soportando videollamadas de hasta cuatro usuarios o llamadas de audio de hasta 24.
En las videollamadas, los jugadores pueden usar un periférico de cámara vendido por separado para compartir su transmisión o emitir su jugabilidad. Esto marca la primera incursión de Nintendo en estos servicios, alcanzando las ofertas en línea de sus competidores.

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Digital Foundry detalló recientemente las especificaciones finales de la Nintendo Switch 2, señalando que GameChat impacta significativamente en los recursos del sistema, generando preocupaciones entre los desarrolladores.
Digital Foundry reveló que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de GameChat para simular la latencia de la API y fallos de caché L3, permitiendo pruebas sin sesiones activas de GameChat.
Aún hay dudas sobre si GameChat afecta el rendimiento de los juegos cuando está habilitado. Si sus recursos forman parte de la asignación del sistema, no debería haber impacto. Sin embargo, la existencia de herramientas de emulación sugiere que los desarrolladores deben considerar cierta pérdida de rendimiento.
Como señaló Digital Foundry: “Estamos curiosos por ver cómo GameChat puede afectar el rendimiento de los juegos, ya que esto parece preocupar a los desarrolladores.” El impacto total será claro cuando la Switch 2 se lance el 5 de junio.
Como recordatorio, GameChat será gratuito durante los primeros 10 meses tras el lanzamiento de la Switch 2. A partir del 1 de abril de 2026, se requerirá una membresía de Nintendo Switch Online.
Esta semana, vimos el primer cartucho de juego de la Switch 2 y supimos que Samsung está, según informes, ansioso por suministrar pantallas OLED para una posible actualización de la Switch 2.
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