Maison > Nouvelles > Vérification par numéro de téléphone requise pour GameChat de Nintendo Switch 2
La fonctionnalité GameChat de la Nintendo Switch 2 nécessitera une vérification par numéro de téléphone lors de la configuration.
Le logiciel d'appel vidéo intégré de Nintendo est une fonctionnalité phare de la Nintendo Switch 2, inclus dans chaque console.
Les utilisateurs doivent vérifier leur identité en soumettant un numéro de téléphone à Nintendo (ou utiliser celui lié à leur compte Nintendo) pour activer GameChat.
Nintendo enverra un message texte au numéro fourni, liant l'activité de GameChat à celui-ci. Alors, restez courtois !
Pour les utilisateurs de moins de 16 ans, l'accès à GameChat est restreint jusqu'à ce qu'un parent ou tuteur l'active via l'application de contrôle parental, nécessitant leur numéro de téléphone pour la vérification.
Selon le site web de Nintendo, comme rapporté par Eurogamer, tous les détenteurs d'un compte Nintendo pourraient devoir vérifier leur numéro de téléphone pour la Switch 2, même sur des appareils partagés. IGN a contacté Nintendo pour des clarifications.
GameChat peut être lancé à tout moment pendant le jeu en appuyant sur le nouveau bouton 'C' des manettes Switch 2, prenant en charge les chats vidéo jusqu'à quatre utilisateurs ou les appels audio jusqu'à 24.
Dans les appels vidéo, les joueurs peuvent utiliser une caméra périphérique vendue séparément pour partager leur flux ou diffuser leur jeu. Cela marque la première incursion de Nintendo dans de tels services, rattrapant les offres en ligne des concurrents.
Digital Foundry a récemment détaillé les spécifications finales de la Nintendo Switch 2, notant que GameChat impacte significativement les ressources du système, suscitant des préoccupations parmi les développeurs.
Digital Foundry a révélé que Nintendo propose aux développeurs un outil de test GameChat pour simuler la latence de l'API et les échecs de cache L3, permettant des tests sans sessions GameChat actives.
Des questions subsistent quant à l'impact de GameChat sur les performances des jeux lorsqu'il est activé. Si ses ressources font partie de l'allocation du système, il ne devrait y avoir aucun impact. Cependant, l'existence d'outils d'émulation suggère que les développeurs doivent prendre en compte un certain impact sur les performances.
Comme l'a noté Digital Foundry : « Nous sommes curieux de voir comment GameChat pourrait affecter les performances des jeux, car cela semble préoccuper les développeurs. » L'impact complet sera clair lors du lancement de la Switch 2 le 5 juin.
À titre de rappel, GameChat sera gratuit pendant les 10 premiers mois après la sortie de la Switch 2. À partir du 1er avril 2026, un abonnement Nintendo Switch Online sera requis.
Cette semaine, nous avons vu la première cartouche de jeu Switch 2 et appris que Samsung serait enthousiaste à l'idée de fournir des écrans OLED pour une potentielle mise à niveau de la Switch 2.
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