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Nintendo Switch 2 GameChat के लिए फोन नंबर सत्यापन की आवश्यकता होगी

लेखक:Kristen अद्यतन:Aug 05,2025

Nintendo Switch 2 की GameChat सुविधा के लिए सेटअप के दौरान फोन नंबर सत्यापन अनिवार्य होगा।

Nintendo का एकीकृत वीडियो कॉलिंग सॉफ्टवेयर Nintendo Switch 2 की प्रमुख सुविधा है, जो प्रत्येक कंसोल में शामिल है।

उपयोगकर्ताओं को GameChat सक्रिय करने के लिए Nintendo को एक फोन नंबर प्रदान करके अपनी पहचान सत्यापित करनी होगी (या अपने Nintendo खाते से जुड़े नंबर का उपयोग करना होगा)।

Nintendo प्रदान किए गए नंबर पर एक टेक्स्ट संदेश भेजेगा, जो GameChat गतिविधि को उससे जोड़ेगा। इसलिए, शिष्टाचार बनाए रखें!

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16 वर्ष से कम आयु के उपयोगकर्ताओं के लिए, GameChat तक पहुंच प्रतिबंधित है जब तक कि माता-पिता या अभिभावक Parental Controls ऐप के माध्यम से इसे सक्षम न करें, जिसके लिए उनके फोन नंबर से सत्यापन आवश्यक है।

Nintendo की वेबसाइट के अनुसार, जैसा कि Eurogamer ने उल्लेख किया है, सभी Nintendo खाता धारकों को Switch 2 के लिए, यहां तक कि साझा डिवाइसों पर भी, अपने फोन नंबर को सत्यापित करने की आवश्यकता हो सकती है। IGN ने Nintendo से स्पष्टीकरण के लिए संपर्क किया है।

GameChat को गेमप्ले के दौरान किसी भी समय Switch 2 नियंत्रकों पर नए 'C' बटन को दबाकर शुरू किया जा सकता है, जो चार उपयोगकर्ताओं तक के लिए वीडियो चैट या 24 तक के लिए ऑडियो कॉल का समर्थन करता है।

वीडियो कॉल में, खिलाड़ी अपनी फीड साझा करने या अपने गेमप्ले को स्ट्रीम करने के लिए अलग से बेचे जाने वाले कैमरा पेरिफेरल का उपयोग कर सकते हैं। यह Nintendo की ऐसी सेवाओं में पहली बार शुरूआत है, जो प्रतिस्पर्धियों की ऑनलाइन पेशकशों के साथ तालमेल बिठा रही है।

Nintendo Switch 2 सिस्टम और सहायक उपकरण गैलरी

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Digital Foundry ने हाल ही में Nintendo Switch 2 के अंतिम स्पेसिफिकेशन्स का विवरण दिया, जिसमें उल्लेख किया गया कि GameChat सिस्टम संसाधनों पर काफी प्रभाव डालता है, जिससे डेवलपर्स के बीच चिंता बढ़ रही है।

Digital Foundry ने खुलासा किया कि Nintendo डेवलपर्स को एक GameChat परीक्षण उपकरण प्रदान करता है जो API लेटेंसी और L3 कैश मिस को अनुकरण करता है, जिससे सक्रिय GameChat सत्रों के बिना परीक्षण संभव हो।

यह सवाल बना हुआ है कि क्या GameChat सक्षम होने पर गेम प्रदर्शन को प्रभावित करता है। यदि इसके संसाधन सिस्टम के आवंटन का हिस्सा हैं, तो कोई प्रभाव नहीं होना चाहिए। हालांकि, अनुकरण उपकरणों का अस्तित्व सुझाता है कि डेवलपर्स को कुछ प्रदर्शन हानि के लिए तैयार रहना होगा।

जैसा कि Digital Foundry ने उल्लेख किया: “हमें यह देखने की उत्सुकता है कि GameChat गेम प्रदर्शन को कैसे प्रभावित कर सकता है, क्योंकि यह डेवलपर्स के लिए चिंता का विषय प्रतीत होता है।” Switch 2 के 5 जून को लॉन्च होने पर पूरा प्रभाव स्पष्ट हो जाएगा।

याद दिलाने के लिए, GameChat Switch 2 के रिलीज के पहले 10 महीनों के लिए मुफ्त होगा। 1 अप्रैल, 2026 से, इसके लिए Nintendo Switch Online सदस्यता की आवश्यकता होगी।

इस सप्ताह, हमने पहला Switch 2 गेम कार्ट्रिज देखा और पता चला कि Samsung कथित तौर पर संभावित Switch 2 अपग्रेड के लिए OLED स्क्रीन की आपूर्ति करने के लिए उत्सुक है।

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