အိမ် > သတင်း > EA သည်နောက်ဆုံးထိုးနှက်မှုကိုမူလအစအားကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပြီး၎င်းနှင့်အတူအသုံးပြုသူများကိုယူသည်

EA သည်နောက်ဆုံးထိုးနှက်မှုကိုမူလအစအားကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပြီး၎င်းနှင့်အတူအသုံးပြုသူများကိုယူသည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Feb 28,2025

EA ၏မူလအက်ပလီကေးရှင်းကို 2011 ခုနှစ်တွင်ပြိုင်ဘက်တစ် ဦး အဖြစ်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် EA အက်ပ်ဖြင့်နောက်ဆုံးတွင်အစားထိုးခဲ့သည်။ ဤအကူးအပြောင်းသို့သော်သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်များနှင့်အတူကြွလာ။ ဒီဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အခွင့်အရေးစီမံခန့်ခွဲမှု (DRM) မှချမှတ်ထားသည့်ကန့်သတ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်နေသည်။

မူလတန်းလွန်သူ၏လူပါ 0 င်မှုနည်းသောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံနည်းပါးခြင်းနှင့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော login လုပ်ငန်းစဉ်သည် PC Gamers များစွာကို၎င်းကိုရှောင်ရှားရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြစ်သော်လည်း EA ၏ဇွဲရှိခြင်းသည်အများအပြား၏အညီအမျှအညီအမျှအညီအမျှ cumbersome ဖြစ်သည်။ switch သည်အသုံးပြုသူများအတွက်အဓိကအတားအဆီးတစ်ခုရှိသည်။ ၎င်းတို့၏မူလစာမျက်နှာအကောင့်များကို EA အက်ပ်သို့ပြောင်းရွှေ့သွားသောသူများသည် 0 ယ်ယူထားသောဂိမ်းများကိုလက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုဆုံးရှုံးသည်။

အဆင်မပြေမှုများမှေးမှိန်ခြင်း, EA အက်ပ်သည် 64-bit operating systems များကိုသာထောက်ပံ့သည်။ ၎င်းသည် 32-bit စနစ်များကိုအသုံးပြုသူများကို 32-bit စနစ်များကိုစွန့်ခွာပြီးသူတို့၏ဂိမ်းများကိုလက်လှမ်းမမီဘဲ dwetting number number ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ရေနွေးငွေ့သည် 32-bit ပံ့ပိုးမှုကျဆင်းသွားစဉ်မှာအဖြစ်မှန်မှာခေတ်မီကွန်ပျူတာများသည် 64-bit စနစ်များကိုအသုံးချခြင်းဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည်အသက် 32-bit Windows ဗားရှင်းများကိုအသုံးပြုသူများ (2020 မတိုင်မီ Windows 10 install လုပ်ခြင်းများကဲ့သို့) သူတို့၏ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ရန်သူတို့၏ operating system ကိုပြန်လည်တပ်ဆင်ရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ ရိုးရှင်းသော Ram Check (4GB) တွင် 42-bit စနစ်များကို 42-bit Systems) သည်စနစ်အဆင့်မြှင့်တင်ရန်လိုအပ်သည်ကိုဆုံးဖြတ်ရန်ကူညီနိုင်သည်။

ဤအခြေအနေသည်ဒီဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှု၏မရေမတွက်နိုင်သောသဘောသဘာဝကိုဖော်ပြထားသည်။ ပလက်ဖောင်းအပြောင်းအလဲများသို့မဟုတ်ဟာ့ဒ်ဝဲကန့်သတ်ချက်များကြောင့် 0 ယ်ယူထားသောဂိမ်းများကို 0 ယ်ယူခြင်း၏ဆုံးရှုံးမှုများဆုံးရှုံးခြင်းသည်ကြီးထွားလာသောစိုးရိမ်စရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် EA အတွက်ထူးခြားသည်မဟုတ်။ Valve ၏ Steam ပလက်ဖောင်းသည် 32-bit ပံ့ပိုးမှုကျဆင်းသွားသည်။

ထို့အပြင် Denuvo ကဲ့သို့သောထိုးဖောက် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုဆိုင်ရာ drm ဖြေရှင်းချက်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်းသည်ရှုပ်ထွေးသောအလွှာတစ်ခုထပ်ထည့်သည်။ ဤ DRM စနစ်များသည်နက်ရှိုင်းသောစနစ်လက်လှမ်းမီမှုလိုအပ်ပြီးတရားဝင်ဝယ်ယူမှုမည်သို့ပင်ရှိပါစေမတရားသော installation ကန့်သတ်ချက်များချမှတ်နိုင်သည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်များကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်အလားအလာရှိသောဖြေရှင်းနည်းတစ်ခုမှာ GOG ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်းများကိုထောက်ပံ့ရန်မှာ DRM-free ဂိမ်းများကိုပေးသည်။ GOG ၏ MAST သည်ဂိမ်းတစ်ခုကိုကူးယူပြီးသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်၎င်းကိုသဟဇာတဖြစ်သော hardware တွင်အကန့်အသတ်ရှိနေသေးသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပင်လယ်ဓားပြများကိုခိုးကူးရန်တံခါးဖွင့်ထားသော်လည်းလာမည့်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်ကဲ့သို့ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်အသစ်များဖြင့်မတားဆီးနိုင်ပါ။ DRM နှင့်ဒီဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့်ဆက်လက်ဆွေးနွေးမှုများသည် PC Gaming ရှုခင်းကိုဆက်လက်ပုံဖော်နေဆဲဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ