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EA traite le coup final à l'origine et prend certains utilisateurs avec

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 28,2025

L'application d'origine d'EA, lancée en 2011 en tant que concurrent de Steam, est enfin remplacé par l'application EA. Cette transition, cependant, est livrée avec des inconvénients importants. Cette décision met en évidence des préoccupations continues concernant la possession de jeux numériques et les limites imposées par la gestion des droits numériques (DRM).

L'expérience utilisateur moins que stellaire d'origine et le processus de connexion frustrant ont conduit de nombreux joueurs PC à l'éviter. Malgré cela, la persistance d'EA a abouti à un remplacement qui, selon beaucoup, est tout aussi lourd. Le Switch présente un obstacle majeur pour les utilisateurs: ceux qui n'ont pas transféré leurs comptes d'origine à l'application EA risquent de perdre l'accès à leurs jeux achetés.

Ajoutant à l'inconvénient, l'application EA prend en charge uniquement les systèmes d'exploitation 64 bits. Cela laisse les utilisateurs de systèmes 32 bits, tandis qu'un numéro en déclin, sans accès à leurs jeux. Alors que Steam a également baissé le support 32 bits au début de 2024, la réalité est que la plupart des PC modernes utilisent des systèmes 64 bits. Les utilisateurs exécutant des versions Windows 32 bits plus anciennes (comme certaines installations Windows 10 avant 2020) devront réinstaller leur système d'exploitation pour accéder à leurs jeux. Un simple contrôle de RAM (systèmes 32 bits max à 4 Go) peut aider à déterminer si une mise à niveau du système est nécessaire.

Cette situation souligne la nature précaire de la possession de jeux numériques. La perte d'accès aux jeux achetés en raison des modifications de la plate-forme ou des limitations matérielles est une préoccupation croissante. Ce n'est pas unique à EA; La plate-forme Steam de Valve a également abandonné le support de 32 bits, laissant certains joueurs bloqués.

De plus, l'utilisation croissante de solutions DRM envahissantes, comme DENUVO, ajoute une autre couche de complexité. Ces systèmes DRM nécessitent souvent un accès profond du système et peuvent imposer des limites d'installation arbitraires, quel que soit l'achat légitime.

Une solution potentielle pour préserver les bibliothèques de jeux numériques consiste à prendre en charge les plateformes comme GOG, qui propose des jeux sans DRM. Le modèle de GOG garantit qu'une fois un jeu téléchargé, il reste accessible sur tout matériel compatible, indéfiniment. Bien que cette approche ouvre la porte aux problèmes de piratage, il n'a pas dissuadé de nouvelles sorties de jeu, avec des titres comme le prochain Kingdom Come: Deliverance 2 prévue pour la sortie sur la plate-forme. Le débat en cours sur le DRM et la propriété numérique continue de façonner le paysage des jeux PC.