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EA正在處理最終打擊原點,並將一些用戶帶走

作者:Kristen 更新日期:Feb 28,2025

EA的Origin App於2011年作為Steam競爭對手推出,終於被EA應用程序取代。但是,這種過渡帶來了重大缺點。此舉突出了人們對數字遊戲所有權的持續擔憂以及數字權利管理(DRM)施加的限製。

Origin的用戶體驗和令人沮喪的登錄過程不那麼少,這使許多PC遊戲玩家避免了它。盡管如此,EA的持久性仍達到了替代,據許多人說,這同樣繁瑣。該開關給用戶帶來了一個重大障礙:那些尚未將其原始帳戶轉移到EA App的人有可能失去對購買遊戲的訪問權限。

除了給您帶來的不便外,EA應用僅支持64位操作係統。這使32位係統的用戶無需訪問其遊戲,而逐漸減少。盡管Steam在2024年初還放棄了32位支持,但現實是大多數現代PC都使用64位係統。運行較舊的32位Windows版本的用戶(例如2020年之前的某些Windows 10安裝)將需要重新安裝其操作係統以訪問其遊戲。簡單的RAM檢查(在4GB處最大32位係統)可以幫助確定是否需要升級係統。

這種情況強調了數字遊戲所有權的不穩定本質。由於平台更改或硬件限製而導致購買遊戲的訪問喪失是一個日益考慮的問題。這不是EA獨有的; Valve的Steam平台也放棄了32位的支持,使一些球員陷入困境。

此外,像Denuvo這樣的侵入性DRM解決方案的使用越來越多增加了複雜性。這些DRM係統通常需要深度係統訪問,並且無論合法購買如何,都可能施加任意安裝限製。

維護數字遊戲庫的潛在解決方案是支持GOG等平台,該平台提供無DRM遊戲。 GOG的模型可確保一旦下載遊戲,它仍然可以無限期地在任何兼容的硬件上訪問。盡管這種方法打開了盜版關注的大門,但它並沒有阻止新遊戲發行,諸如即將到來的王國Come Come:Deliverance 2等標題計劃在平台上發布。關於DRM和數字所有權的持續辯論繼續塑造PC遊戲領域。