Дом > Новости > EA наносит последний удар по происхождению и взял с собой некоторых пользователей

EA наносит последний удар по происхождению и взял с собой некоторых пользователей

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Приложение EA Origin, запущенное в 2011 году в качестве конкурента Steam, наконец -то заменяется приложением EA. Этот переход, однако, поставляется со значительными недостатками. Этот шаг подчеркивает постоянные опасения по поводу владения цифровыми играми и ограничений, налагаемых цифровым управлением прав (DRM).

Происхождение, менее чем звезда, пользовательский опыт и разочаровывающий процесс входа в систему заставили многих геймеров для ПК избежать этого. Несмотря на это, настойчивость EA завершилась заменой, которая, по мнению многих, одинаково громоздко. Switch представляет собой большое препятствие для пользователей: тем, кто не передал свои учетные записи происхождения в приложение EA, рискует потерять доступ к приобретенным играм.

В дополнение к неудобствам приложение EA поддерживает только 64-битные операционные системы. Это оставляет пользователей 32-битных систем, в то время как сокращающийся номер, без доступа к их играм. В то время как Steam также опустил 32-разрядную поддержку в начале 2024 года, реальность такова, что большинство современных ПК используют 64-битные системы. Пользователям, управляющим более старыми 32-разрядными версиями Windows (например, некоторые установки Windows 10 до 2020 года) должны будут переустановить свою операционную систему для доступа к их играм. Простая проверка оперативной памяти (32-битная система максимум при 4 ГБ) может помочь определить, необходимо ли обновление системы.

Эта ситуация подчеркивает ненадежный характер владения цифровыми играми. Потеря доступа к приобретенным играм из -за изменений платформы или ограничений на оборудование является растущей проблемой. Это не уникально для EA; Платформа Valve's Steam также отказалась от 32-разрядной поддержки, оставив некоторых игроков в затруднительном положении.

Кроме того, растущее использование инвазивных решений DRM, таких как Denuvo, добавляет еще один слой сложности. Эти системы DRM часто требуют глубокого доступа к систему и могут налагать произвольные пределы установки, независимо от законной покупки.

Потенциальным решением для сохранения цифровых игр является поддержка платформ, таких как GOG, которые предлагают игры без DRM. Модель Gog гарантирует, что после загрузки игры она остается доступной на любом совместимом оборудовании, бесконечно. В то время как этот подход открывает дверь для озабоченности пиратства, он не сдерживал новые релизы игр, с такими названиями, как предстоящее Королевство: Deliverance 2 запланировано для выпуска на платформе. Продолжающиеся дебаты о DRM и цифровой собственности продолжают формировать ландшафт ПК.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.