Rumah > Berita > EA sedang menangani pukulan terakhir ke asal, dan mengambil beberapa pengguna dengannya

EA sedang menangani pukulan terakhir ke asal, dan mengambil beberapa pengguna dengannya

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 28,2025

Aplikasi Asal EA, yang dilancarkan pada tahun 2011 sebagai pesaing ke Steam, akhirnya digantikan oleh aplikasi EA. Walau bagaimanapun, peralihan ini dilengkapi dengan kelemahan yang ketara. Langkah ini menyoroti kebimbangan berterusan mengenai pemilikan permainan digital dan batasan yang dikenakan oleh Pengurusan Hak Digital (DRM).

Pengalaman pengguna yang kurang daripada-bintang asal dan proses log masuk yang mengecewakan menyebabkan banyak pemain PC untuk mengelakkannya. Walaupun demikian, kegigihan EA telah memuncak dalam pengganti yang, menurut banyak, sama -sama rumit. Suis ini membentangkan halangan utama bagi pengguna: mereka yang belum memindahkan akaun asal mereka ke aplikasi EA Risiko kehilangan akses kepada permainan yang dibeli.

Menambah kesulitan, aplikasi EA hanya menyokong sistem operasi 64-bit. Ini meninggalkan pengguna sistem 32-bit, sementara nombor yang semakin berkurangan, tanpa akses kepada permainan mereka. Walaupun Steam juga menjatuhkan sokongan 32-bit pada awal tahun 2024, realiti adalah bahawa PC yang paling moden menggunakan sistem 64-bit. Pengguna yang menjalankan versi Windows 32-bit yang lebih tua (seperti beberapa pemasangan Windows 10 sebelum 2020) perlu memasang semula sistem operasi mereka untuk mengakses permainan mereka. Pemeriksaan RAM mudah (sistem 32-bit maksimum pada 4GB) dapat membantu menentukan sama ada peningkatan sistem diperlukan.

Keadaan ini menggariskan sifat pemilikan permainan digital yang tidak menentu. Kehilangan akses kepada permainan yang dibeli kerana perubahan platform atau batasan perkakasan adalah kebimbangan yang semakin meningkat. Ini tidak unik untuk EA; Platform Steam Valve juga menjatuhkan sokongan 32-bit, meninggalkan beberapa pemain yang terkandas.

Tambahan pula, peningkatan penggunaan penyelesaian DRM invasif, seperti Denuvo, menambah satu lagi lapisan kerumitan. Sistem DRM ini sering memerlukan akses sistem yang mendalam dan boleh mengenakan had pemasangan sewenang -wenangnya, tanpa mengira pembelian yang sah.

Penyelesaian yang berpotensi untuk memelihara perpustakaan permainan digital adalah untuk menyokong platform seperti GOG, yang menawarkan permainan bebas DRM. Model GOG memastikan bahawa apabila permainan dimuat turun, ia tetap boleh diakses pada perkakasan yang serasi, selama -lamanya. Walaupun pendekatan ini membuka pintu kepada kebimbangan cetak rompak, ia tidak menghalang siaran permainan baru, dengan tajuk seperti Kerajaan yang akan datang: Deliverance 2 dijadualkan untuk dibebaskan di platform. Perdebatan yang berterusan mengenai DRM dan pemilikan digital terus membentuk landskap permainan PC.