昨年の夏、PalworldのPocketPairの背後にある開発者は、Sony Music Entertainmentとエキサイティングなパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他のさまざまな製品を網羅し、ゲームの領域を超えてヤシの宇宙を拡大するように設定されています。この取引は純粋にビジネスの動きでしたが、一部のファンは、ポケットペアがそのような買収のためにマイクロソフトと話し合っているかもしれないという以前の噂に支えられた今後の買収を示唆したという結論に飛びつきました。
しかし、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、これらの買収の噂をすぐに払拭し、当時そのような契約があったことを確認しました。この明確化にもかかわらず、潜在的な買収のトピックは、特にAAゲーム部門でのMicrosoftの積極的な買収戦略と日本の開発者に対する関心、およびソニー自身の買収分野への動きを考えると、ファン間の憶測を刺激し続けています。
それで、ポケットペア自身が獲得したことに気付くことができますか?この決定は最終的にミゾベにかかっていますが、先月のゲーム開発者会議でポケットペアのコミュニケーションディレクター兼パブリッシングマネージャーであるジョン 'バッキー'バックリーに追いついたとき、彼は買収の可能性について強い疑問を表明しました。バックリーは、ミゾベは彼の独立と自律性を高く評価し、「私たちのCEOは決してそれを許さない。彼はそれを許さないだろう。彼はそれを許さないだろう。彼はそれを決して許さないだろう。
この問題に関するバックリーの信念は明らかです。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
私たちのより広い会話の中で、バックリーと私はまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2に向かう可能性を掘り下げました。詳細については、ここで完全なインタビューに飛び込むことができます。
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