Lar > Notícias > O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações
No verão passado, o desenvolvedor por trás da Palworld, Pocketpair, entrou em uma parceria emocionante com a Sony Music Entertainment. Essa colaboração deve expandir o universo do Palworld além do domínio dos jogos, abrangendo mercadorias, música e vários outros produtos. Embora esse acordo tenha sido puramente uma jogada de negócios, alguns fãs chegaram à conclusão de que sugeriu uma aquisição futura, alimentada por rumores anteriores de que o Pocketpair poderia estar em discussões com a Microsoft para uma aquisição.
No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, dissipou rapidamente esses rumores de aquisição, confirmando que esse acordo não estava em andamento na época. Apesar desse esclarecimento, o tópico de uma aquisição em potencial continuou a provocar especulações entre os fãs, especialmente considerando a agressiva estratégia de aquisição da Microsoft no setor de jogos da AA e seu interesse nos desenvolvedores japoneses, bem como nos próprios movimentos da Sony no espaço de aquisição.
Então, o Pocketpair poderia se encontrar adquirido? A decisão depende de Mizobe, mas quando conversei com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, na Conferência de Desenvolvedores de Games no mês passado, ele expressou fortes dúvidas sobre a possibilidade de uma aquisição. Buckley enfatizou que Mizobe valoriza sua independência e autonomia, afirmando: "Nosso CEO nunca o permitiria. Ele nunca o permitia. Ele nunca permitiria. Ele nunca iria permitir. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de dizer que as pessoas diziam o que fazer."
A condenação de Buckley sobre o assunto é clara. Ele acrescentou: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver o que está sendo o que está sendo o que está no palco. Estamos apenas oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso ".
Em nossa conversa mais ampla, Buckley e eu também investigamos o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a opinião do estúdio sobre o jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode mergulhar na entrevista completa aqui para todos os detalhes.
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