Maison > Nouvelles > Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications

Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 21,2025

L'été dernier, le développeur derrière Palworld, Pocketpair, a conclu un partenariat passionnant avec Sony Music Entertainment. Cette collaboration devrait étendre l'univers Palworld au-delà du domaine du jeu, englobant les marchandises, la musique et divers autres produits. Bien que cet accord ait été purement une décision d'affaires, certains fans ont sauté à la conclusion qu'il a fait allusion à une acquisition à venir, alimentée par des rumeurs antérieures selon lesquelles Pocketpair pourrait être en discussion avec Microsoft pour une telle prise de contrôle.

Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a rapidement dissipé ces rumeurs d'acquisition, confirmant qu'aucun accord de ce type n'était en préparation à l'époque. Malgré cette clarification, le sujet d'une acquisition potentielle a continué de susciter la spéculation parmi les fans, en particulier compte tenu de la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans le secteur des jeux AA et de leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres mouvements de Sony dans l'espace d'acquisition.

Alors, PocketPair pourrait-il jamais se retrouver acquis? La décision repose finalement avec Mizobe, mais quand j'ai rattrapé le directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé de forts doutes quant à la possibilité d'une acquisition. Buckley a souligné que Mizobe valorise fortement son indépendance et son autonomie, déclarant: "Notre PDG ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais.

La condamnation de Buckley sur la question est claire. Il a ajouté: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "

Dans notre conversation plus large, Buckley et moi nous sommes également plongés dans le potentiel de Palworld pour se diriger vers le Nintendo Switch 2, la vision du studio sur le jeu étant surnommée "Pokémon avec des armes" et plus encore. Vous pouvez plonger dans l'interview complète ici pour tous les détails.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.