Maison > Nouvelles > Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications
L'été dernier, le développeur derrière Palworld, Pocketpair, a conclu un partenariat passionnant avec Sony Music Entertainment. Cette collaboration devrait étendre l'univers Palworld au-delà du domaine du jeu, englobant les marchandises, la musique et divers autres produits. Bien que cet accord ait été purement une décision d'affaires, certains fans ont sauté à la conclusion qu'il a fait allusion à une acquisition à venir, alimentée par des rumeurs antérieures selon lesquelles Pocketpair pourrait être en discussion avec Microsoft pour une telle prise de contrôle.
Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a rapidement dissipé ces rumeurs d'acquisition, confirmant qu'aucun accord de ce type n'était en préparation à l'époque. Malgré cette clarification, le sujet d'une acquisition potentielle a continué de susciter la spéculation parmi les fans, en particulier compte tenu de la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans le secteur des jeux AA et de leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres mouvements de Sony dans l'espace d'acquisition.
Alors, PocketPair pourrait-il jamais se retrouver acquis? La décision repose finalement avec Mizobe, mais quand j'ai rattrapé le directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé de forts doutes quant à la possibilité d'une acquisition. Buckley a souligné que Mizobe valorise fortement son indépendance et son autonomie, déclarant: "Notre PDG ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais.
La condamnation de Buckley sur la question est claire. Il a ajouté: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "
Dans notre conversation plus large, Buckley et moi nous sommes également plongés dans le potentiel de Palworld pour se diriger vers le Nintendo Switch 2, la vision du studio sur le jeu étant surnommée "Pokémon avec des armes" et plus encore. Vous pouvez plonger dans l'interview complète ici pour tous les détails.
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