Hogar > Noticias > El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones
El verano pasado, el desarrollador detrás de Palworld, PocketPair, entró en una asociación emocionante con Sony Music Entertainment. Esta colaboración expandirá el universo de Palworld más allá del reino de los juegos, que abarca mercancía, música y varios otros productos. Si bien este acuerdo fue puramente un movimiento comercial, algunos fanáticos llegaron a la conclusión de que insinuó una próxima adquisición, alimentada por rumores anteriores de que Pocketpair podría estar en conversaciones con Microsoft para tal adquisición.
Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, disipó rápidamente estos rumores de adquisición, confirmando que no se estaba trabajando en ese acuerdo en ese momento. A pesar de esta aclaración, el tema de una posible adquisición ha seguido provocando especulaciones entre los fanáticos, especialmente dada la estrategia de adquisición agresiva de Microsoft en el sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como los propios movimientos de Sony en el espacio de adquisición.
Entonces, ¿podría Pocketpair alguna vez encontrarse adquirido? La decisión finalmente recae en Mizobe, pero cuando me encontré con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial, John 'Bucky' Buckley, en la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, expresó fuertes dudas sobre la posibilidad de una adquisición. Buckley enfatizó que Mizobe valora su independencia y autonomía altamente, afirmando: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le diga qué hacer".
La condena de Buckley al asunto es clara. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".
En nuestra conversación más amplia, Buckley y yo también profundizamos en el potencial de que Palworld llegó a la Nintendo Switch 2, la versión del estudio del juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puede sumergirse en la entrevista completa aquí para todos los detalles.
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